Infamous 2

כותר הפעולה המשובח של סוני עומד לחזור לסיבוב נוסף, עם המון שיפורי משחקיות ועיר חדשה לגמרי שאותה תוכלו להשמיד עד היסוד. כל הפרטים על אחד המשחקים המלהיבים ביותר לפלייסטיישן 3

inFamous 2
Infamous 2 | צילום: יח"צ

Infamous, להיט הפעולה המשובח מ-2009, הוכיח לכל מי שהיה זקוק להוכחה כזו ש-Sucker Punch בהחלט מסוגלת לשחק במגרש של הגדולים. הוא לא היה סתם עוד חיקוי GTA, אלא חוויה מדהימה ששילבה בין משימות מאתגרות, סיפור מוצלח וגיבור אחד שבכלל לא ידע שהוא כזה - ולמד על עצמו יותר במהלך המשחק ממה שגיבורים אחרים למדים במשך טרילוגיות.

המשחק השני בסדרה מבטיח להמשיך את קו העלילה המסקרן, תוך מעבר למיקום חדש ועשרות שיפורי משחקיות. דבר אחד שאין שום סיבה לצפות לו הוא מהפכה: זהו עדיין Infamous, וברוב משימותיו נמצא את עצמנו שוב משוטטים ברחבי עיר צפופה, משגרים ברקים לכל עבר ונלחמים במפלצות. עם זאת, במקרה שלפנינו "עוד מאותו הדבר" נשמע כמו רעיון מצוין, ואת המהפכות בהחלט אפשר לדחות לדור הבא.

משנה מקום, משנה מזל?

השלב הראשון של Infamous 2 מתרחש עדיין בעיר התעשייתית אמפייר שאותה הכרנו היטב במשחק המקורי. קול מקגרת', השליח שזכה במקרה ליכולות על, עושה את מה שהוא יכול בכדי להציל את העיר מהחיה, כוח מפלצתי שמאיים להשמיד את האנושות. קרב אחד קשה במיוחד משכנע את קול שעם כל הרצון הטוב, הוא לא מוכן להתמודד עם האויב ראש בראש. בעקבות המסקנות העגומות, הוא מחליט לצאת לחופשת הבראה בעיר הסמוכה ניו-מארייס. סופרמן לא היה פורש כך לעולם, אך מקגרת' בהחלט נהנה מהפריבילגיות של היותו אנטי-גיבור בעל חוש מוסר קלוקל.

 

ניו-מארייס גם היא עיר גדולה, אך בעלת אופי שונה לחלוטין מאמפייר. לא מדובר במטרופולין עשיר, מפואר ואפל, אלא בכרך בעל אופי עיירתי משהו: בתים נמוכים, קהילה הדוקה שבה כולם מכירים את כולם ורחובות שמחים. טוב, הם היו שמחים לפני שנגע המוטציות הגיע גם אליהם, וקול עובר לניו-מארייס בדיוק בזמן כדי לפגוש את המיליציה המקומית שהוקמה בכדי להלחם בכל דבר שאינו אנושי. מיותר לציין שלרוב תושבי העיר ממש לא אכפת אילו מפלצות רוצות לאכול אותם ואילו מהן רוצות להציל אותם - הם רוצים לראות את כל הפריקים מחוסלים. ובכל זאת, יחסית לכוחה העצום של החיה, הסביבה המלחיצה הזו היא ממש פינוק עבור מקגרת'.

 

המיקום החדש לא מספק רק הזדמנויות עלילתיות נוספות, אלא גם חופש חסר תקדים לפעולה והרס. קול מסוגל כעת להרוס בניינים, להעיף מכוניות ובאופן כללי לפגוע בתכניות הפיתוח של ניו-מארייס באופן מקיף למדי. אנשי Sucker Punch ביקרו את שכניהם בסטודיו של סוני, ולמדו המון מ-Naughty Dog שמחזיקה היום בגביע האליפות למנועים גרפיים מדהימים עבור קונסולת הפלייסטיישן. Infamous 2 עדיין בנוי בבסיסו על הטכנולוגיה שפותחה עבור קודמו, אך בזכות שיפורים רבים הוא נראה כעת הרבה יותר טוב. למעשה, אנשי הצוות השתכנעו שהוא נראה טוב מספיק בכדי להעביר חלק נרחב מהעלילה במסגרת קטעי מעבר בתוך המשחק עצמו, ולא רק במסכי קומיקס.

 

מכת חשמל

את רוב שיפורי המשחקיות מעדיפים בינתיים היוצרים לשמור בסוד, אך התמונות והסרטונים ששוחררו עד כה בהחלט מלמדים אותנו למה אפשר לצפות. החידוש הגדול ביותר שראינו עד כה הוא תוספת של כלי-נשק חדש, מעין מוט ארוך ומחושמל בקצהו. המוט הזה משלים את כישוריו של מקגרת' בקרבות מטווח קצר, ומאפשר כמה מהלכים מטורפים במיוחד שיפוצצו לחתיכות יריבים (וגם סתם עוברי-אורח תמימים...) שעומדים בסמוך אליכם. זה בהחלט מתעלה על אגרופים ובעיטות, ומתאים לאופיו המתפרץ של גיבורינו.

גם הכישורים הבסיסיים מהמשחק הקודם עומדים בפני שדרוג. קול מסוגל לנוע מהר יותר ו"לגלוש" רחוק יותר על כבלי החשמל, לטפס על בניינים במהירות הבזק תוך השלכת תיל חשמלי שנתפס בגג, ואף לשגר סופת ברקים ששואבת אל תוכה את כל מי שעומד בדרך, וגורמת נזק גם לאויבים שחשבו שהצליחו להתחמק ממנה. כאמור, מטרת היוצרים אינה לשנות לחלוטין את אופי המשחק, אלא רק לשפר את מה שלא הספיקו לעשות בכותר המקורי, ולהפוך הכל לגדול יותר, מהיר יותר ומרשים יותר. בינתיים, נדמה שהם בהחלט בדרך הנכונה.

 

באורך מפתיע, הדבר האחד שבינתיים לא שמענו על Infamous 2 הוא הצהרות כלשהן בנוגע לתמיכתו בטלוויזיות תלת-מימד. זהו למעשה המשחק ה"גדול" היחיד בקטלוג של סוני שאיננו שותף לקמפיין הנרחב של החברה לטובת המסכים החדשים והיקרים הללו. גם על חיבור לחיישני התנועה החדשים של סוני, PlayStation Move, עדיין לא פורסם דבר. כמובן שבזמן שנותר עד צאתו של המשחק, אי-שם במחצית השנה הבאה, הכרזות שכאלו עוד בהחלט עשויות להגיע, אך נהיה מרוצים מאוד גם בלעדיהן. בלי שום גימיק, Infamous 2 בהחלט מועמד להיות אחד ממשחקי הפעולה הגדולים של 2011. הפעם, אם הוא יהפוך ללהיט, זה כבר לא יראה מוזר לאף אחד.

 

בואו לדבר על זה בפורום פלייסטיישן