Bioshock 2
כותר הפעולה והאימה הגדול של 2007 חוזר, ומבטיח להדהים אותנו עם עוד כמה מסודותיה המסתוריים של ראפצ'ר. האם יש לו סיכוי לעמוד בציפיות?

פסקה חדשה
ל-Bioshock 2 יש המון פוטנציאל: פוטנציאל להיות אחד הלהיטים הגדולים של השנה הבאה, או להיות אחד ממשחקי ההמשך המיותרים ביותר בהיסטוריה. היצירה המופתית מ-2007 עצרה, אומנם, בסוג של קליף-האנגר, אבל לא אחד שמחייב בהכרח להמשיך את העלילה. כדי לעמוד בציפיות, יהיה חייב המשחק הזה להתעלות על קודמו - וזו נראית כמו משימה כמעט בלתי אפשרית.
לזכותו של צוות הפיתוח יאמר כי התחושה אותה משדרים קטעי המשחקיות, התמונות וההדגמות שראינו היא בהחלט לא של ניסיון ציני לנצל מותג פופולרי לצורך עשיית רווחים. זה מתחיל כבר בסיפור, המתרחש כעשר שנים אחרי ההתרחשויות ב-Bioshock הראשון. ראפצ'ר, העיר התת-מימית והניסוי הגנטי שהשתבש, עברה משליטתו של אנדרו רייאן המגלומן לידיה של סופיה למב, המחזיקה באידאולוגיה שונה לחלוטין.
פסקה חדשה
בעוד שרייאן האמין בסגולותיו של היחיד, לאמב דוגלת דווקא בסוג מוזר של סוציאליזם ושיתוף קיצוני. מדובר באשה כריזמטית להפליא, שנוצרה סביבה במהלך השנים כת אלימה במיוחד של מאמינים. אם זה לא מספיק, הרי שכוחות השיטור של סופיה, המשליטים סדר בעיר התת-מימית, מורכבים בעיקר מיצורים בשם "האחיות הגדולות", מעין גרסה אתלטית ואינטליגנטית יותר של ה"ביג דדי" מהמשחק המקורי. אותן אחיות גדולות נשלחו לערים הסמוכות לחוף בכדי לחטוף ילדות קטנות ולהחזר אותן לראפצ'ר, שם יהפכו בעצמן ללוחמות בצבא של סופיה.
ואיך אנחנו נכנסים לתמונה? ובכן, התפקיד שאותו נגלם ב-Bioshock 2 הוא זה של הביג דדי המקורי, ראשון החיילים של ראפצ'ר. מסיבה לא ברורה הוא מתעורר לפתע בלב הכאוס, ולאחר שאיננו מצליח למצוא את שותפתו הצעירה הוא יוצא מלחמה כנגד סופיה. זו בהחלט פתיחה מסקרנת, ועמוסה באפשרויות מעניינות להמשך.
לא תקועים בראפצ'ר
אם שיחקתם ב-Bioshock המקורי, אתם בוודאי זוכרים את הדדי כיצור איטי, מסורבל ולא חכם במיוחד. ואולם הביג דדי שבו אנו נשלוט הוא מפלצת מזן אחר: הוא מהיר יחסית, חכם יותר משאר היצורים המופרעים בראפצ'ר, ונהנה מחופש בחירה מוחלט - בניגוד מוחלט לעלילת המשחק הקודם. הביג דדי של Bioshock 2 מסוגל גם להשתמש ב"פלזמידים", שדרוגים גנטיים לגופו. למעשה, במשחק ההמשך תוכלו לירות בכלי-נשק רגילים ולנצל כישורים גנטיים במקביל, לצורך מתקפות חזקות במיוחד.
פסקה חדשה
לשליטה בדמות הצוללן המתכתי יש עוד כמה יתרונות ברורים, כמו לדוגמה העובדה שהוא לבוש בחליפת צלילה איכותית... בזכותה, נוכל מידי פעם לעזוב את המסדרונות האפלים של ראפצ'ר ולצאת לסיבוב על קרקית האוקינוס. שם אפשר להתאושש מפצעי הקרבות, לאסוף בונוסים מיוחדים או סתם להתרשם מהגרפיקה. הקרבות הגדולים ביותר יהיו, כמובן, כנגד האחיות הגדולות. תאורטית, הן אמורות להיות הרבה יותר חזקות מהביג דדי (בכל זאת מדובר בדגם משופר...), אבל אנחנו בטוחים שתסתדרו.
ומה על הילדות הקטנות שנחטפו לראפצ'ר? במהלך המשחק תוכלו לנסות ולחלץ אותן מידי "אבות גדולים" אחרים, וכאן שוב תעמוד בפניכם בחירה מוסרית: האם להרוג את הילדות בכדי ליהנות מתוספת משאבים, או לאמץ אותן ולהסתובב לצידן ברחבי העיר התת-מימית. אם תבחרו באפשרות השנייה, תתבקשו להגן על הילדות מפני המוטציות שמסתובבות להן בראפצ'ר, בדיוק כפי שעשו הביג-דדיס במשחק המקורי. אלמנט נוסף שעליו לא ויתרו המפתחים, למרות הביקורת שנמתחה כנגדו, היא "תאי הויסטה" המשמשים להחייאה מהירה. כן, גם ב-Bioshock 2 המוות הוא מצב זמני לחלוטין, ויש לכך כמובן השפעות ברורות על המשחקיות והאווירה.
גם למולטיפלייר יש עלילה
אז כפי שכבר בוודאי הבנתם, מצב העלילה המרכזי לשחקן יחיד נותר לב החוויה ב-Bioshock 2, ומבטיח שעות ארוכות של אימה. ואולם הפעם, לא תהיה זו הדרך היחידה לשחק. אל הקמפיין הראשי יתווסף גם מצב מולטיפלייר מושקע, המתרחש דווקא שנה אחת לפני אירועי המשחק המקורי. שם נצטרף למהומות בראפצ'ר כאזרח מן המניין, באחד מחמישה מודים שונים: Deathmatch סטנדרטי או קבוצתי, "האחרון שנשאר עומד", ווריאציה על CTF בשם "תפוס את האחות הקטנה", מצב ADAM Grab ליחידים או קבוצות שבו עלינו לאסוף משאבים המופקים על ידי האחיות, ו-Turf War שהוא קרב על נקודות שליטה מסוימות במפה.
בעוד ש-Bioshock המקורי נותר בלעדי לזמן מה לקונסולת האקס-בוקס 360, משחק ההמשך ייצא גם לפלייסטיישן 3 (תהיה גם גרסת מחשב אישי, כמובן). תאריך היציאה הצפוי הוא ה-9 בפברואר 2010, ואנו בטוחים למדי שהפעם תצליח 2k Games לעמוד ביעד: מדובר בדחייה של יותר מחצי שנה לעומת התאריך שעליו דובר בהכרזה הראשונה.
האם כל זה יספיק בכדי להפוך את Bioshock 2 למשחק המשך מוצדק? מוקדם לקבוע, אבל אנחנו בהחלט מחזיקים אצבעות לצוות הפיתוח שלקח על עצמו את האתגר. נתן להם צ'אנס להפתיע, ונפגש בפברואר עם הביקורת והמסקנות הסופיות.
| פלטפורמות ותאריכי יציאה | ||||||
![]() 09/02/10 |
![]() 09/02/10 |
![]() 09/02/10 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |










