Avatar
בדצמבר יגיע למסכי הקולנוע סרט המדע הבדיוני החדש של ג'יימס קמרון, הבמאי של "שליחות קטלנית". לצד הסרט מפותח גם משחק רשמי שיאפשר לנו להשתלב בתוך העולם הקסום

פסקה חדשה
אוואטר הוא מושג הלקוח מאמונת ההינדואיזם על מנת לתאר את הירידה של ישות מספרה רוחנית עליונה אל תוך דמות מהעולם החומרי. המונח מוכר בעולם הבידור האינטראקטיבי על מנת לתאר את ההתגלמות שלנו לתוך דמויות בעולמות ווירטואליים. זהו גם שם סרטו החדש של ג'יימס קמרון, הראשון שלו מאז שהטביע את ליאונרדו דיקפריו במעמקי האוקיינוס ביצירת המופת (יצירת המה?! - א.ג.) טיטניק.
הסרט החדש ייצא לאקרנים ב-17 לדצמבר ומבטיח חגיגה אמיתית לחובבי מדע בדיוני ופנטזיה. הוא מתרחש במאה ה-22, בעולם מרוחק בשם פנדורה. הגיבור, ג'ייק סאלי, הוא חייל מארינס שנפצע ברגליו במהלך לוחמה על פני כדור הארץ. ג'ייק נבחר להשתתף בתוכנית 'אוואטר', שעל פי ההבטחות תאפשר לו ללכת מחדש. הטכנולוגיה החדשה מאפשרת לו להתחבר בעזרת מוחו האנושי לגוף של 'נאבי', גזע דמוי אנוש של יצורים כחולים בגובה שלושה מטרים עם יכולות פיזיות מרשימות, ובכך להתגלם בעולם בתור אחד מבני הגזע. את ההזדמנות להשיב את הכוח לרגליו הוא מקבל כחלק מפרויקט סודי, במסגרתו הוא נשלח אל אדמת פנדורה.
במהרה מתגלה כי המשימה איננה מחקר אנתרופולוגי תמים, אלא ניסיון להשתלט על משאבי הטבע היקרים של העולם הקסום. הנאבי אינם מעוניינים לשתף פעולה עם הפולשים האנושיים ומטרתו של ג'ייק היא להשתלב בחברתם ולספק מידע למפקדיו. יחד עם זאת, אף אחד, ובעיקר לא ג'ייק, לא לקח בחשבון צעירה נאה מגזע הנאבי, שרק יכולת הלחימה שלה מתעלה על יופיה. בני האדם והנאבי גולשים במורד המדרון החלקלק, תיבת הפנדורה נפתחת, והמפגש בין התרבויות שם בידיו של ג'ייק את המפתחות לגורלו של עולם שלם.
גראפיקה עוצרת נשימה
החדשות הלא פחות מעניינות נוגעות לטכנולוגיה החדשה העומדת בלב הסרט. לדברי קמרון, היצירה התעכבה שנים רבות משום שחיכה לטכנולוגיה המתאימה. התוצר הסופי מציג אפקטים תלת-מימדיים מרהיבים, שמעולם לא נראו על מסך הקולנוע. מצלמה ווירטואלית חדשה מאפשרת לראות כבר בזמן הצילומים כיצד תנועות השחקנים משתלבות בתוך העולם הדיגיטלי וגם הבעות הפנים מועברות למקבילה הווירטואלית בדיוק חסר תקדים. כמו בעלילת הסרט, גם ביצירתו השתלבו בני אדם בתוך דמויות ווירטואליות בצורה כמעט מושלמת.
הטכנולוגיה המשוכללת מסמנת את עתידה של תעשיית המשחקים. יתכן כי בעתיד הקרוב שחקנים יוכלו לגלם את עצמם בתוך עולמות ווירטואלים מופלאים ולתקשר עם דמויות בתוך המשחק באופן מציאותי לחלוטין. בינתיים, במסגרת המגבלות הקיימות של תעשיית המשחקים, הסרט הופק לצד יצירת משחק מקביל מבית Ubisoft.
המשחק יקדים את הסרט ויגיע לחנויות כבר בתחילת דצמבר בגרסאות למחשב האישי ולכל קונסולות המשחק. בניגוד למשחקים מבוססי סרטים רבים, העבודה נלקחה הפעם ברצינות הראויה. השחקנים מהסרט ידובבו את הדמויות במשחק והטכנולוגיה המתקדמת של הסרט מנוצלת ליצירת עולם עשיר, עם אפשרות צפייה בתלת מימד מלא. חשוב מכל, קמרון מודע לכישלונות עבר של משחקי מותגים והדגיש כי ניתן למפתחים חופש פעולה מלא ליצור משחק שאינו כבול לעלילת הסרט.
יש תקווה
לרשות השחקנים יעמדו עשרות כלי-נשק ורכבים, חלקם מהסרט וחלקם מקוריים, ובמהלך הדרך תינתן יד חופשית לפתח את דמות השחקן בהתאמה אישית בעזרת כישורים שונים ומשונים. לצד העלילה לשחקן יחיד ניתן יהיה להתחרות בקרבות מרובי-משתתפים דרך הרשת ולבחור אם לחבור לבני האדם או לחזק את הנאבי. אם ראיתם את מבחר היצורים, הפעלולים וסצנות הפעולה בפרומו של הסרט, ודאי גם זיהיתם את הפוטנציאל הטמון בחוויה. אנחנו תמיד סקפטיים בנוגע למשחקים המבוססים על סרטים, אך במקרה של אוואטר גם הסרט וגם המשחק נראים כהבטחה גדולה לעתיד הבידור האינטראקטיבי.
בואו לדבר על זה בפורומים של גיימר
| פלטפורמות ותאריכי יציאה | ||||||
![]() 01/12/09 |
![]() 01/12/09 |
![]() 01/12/09 |
![]() 01/12/09 |
![]() 01/12/09 |
![]() |
![]() |










