PLM: ייצור בשלושה ממדים

תכנון מוצרים בעזרת מחשב נפוץ כבר היום, אבל בעתיד הלא רחוק הוא יחליף לגמרי את ניהול המוצר המוכר. האם הייתם קונים מכונית שנעשו לה מבחני ריסוק וירטואליים בלבד?

PLM: ייצור בשלושה ממדים | רשת 13

רוב המוצרים, החפצים והמכונות שאתם רואים סביבכם תוכננו ועוצבו בעזרת מחשב. זה לא מפתיע, בהתחשב בעובדה שכלי תיב"מ – תכנון בעזרת מחשב – קיימים כבר עשרות שנים. אך השימוש התעשייתי במחשבים רחוק מלהסתכם בכך. ביקור בסניף הישראלי של חברת דאסו סיסטמס הצרפתית, חברת התוכנה השניה בגודלה באירופה, המתמחה בפתרונות תוכנה לתכנון ועיצוב תעשייתי בתלת-ממד ול-PLM (ניהול מחזור חיים של מוצרים), סיפק לנו הצצה נדירה אל העולם המרתק והנסתר מעין של פיתוח מוצרים ממוחשב.

(2:40 דק')
צילום ועריכה: גילי דנון

מציאות וירטואלית זהה לשלנו

בגישה המסורתית, לאחר התכנון הממוחשב בונים אבטיפוס פיזי לצורך בדיקות שונות – עמידות, הנדסת אנוש וכו'. אם האבטיפוס נכשל אז "חוזרים לשולחן השרטוט", ואם הוא מצליח, מתחילים לתכנן ולהרכיב קו ייצור להפקה המונית שלו. כלי התוכנה של דאסו סיסטמס, ביניהם תוכנת התיב"מ הותיקה והמפורסמת CATIA, מאפשרים לבצע את כל השלבים האלה ורבים נוספים בתוך המחשב עצמו ובשיתוף פעולה בו זמני של מהנדסים ואנשי מקצוע אחרים בכל מקום בעולם. בתוכנות אלה אפשר, למשל, לבצע הדמיות של התנהגות המוצר בסביבה וירטואלית שמחקה את המציאות בדייקנות מפליאה: כוחות מכאניים, זרימה, חום, גלי רדיו, אופטיקה ואפילו פרמטרים ביו-מכאניים. ניתן גם לבחון את הפונקציונליות של המוצר ואת חוויית המשתמש בסביבות של מציאות מדומה, ולבצע שינויים בעיצוב המוצר כמעט בזמן אמת, בעקבות המידע שנאסף.

אלכס זלצר, מנכ"ל הסניף הישראלי של דאסו סיסטמס, מסביר שהיעד הסופי הוא ליצור מציאות וירטואלית שתהיה זהה בכל לזו הפיזית, ושבה ניתן יהיה לפתח ולבחון כל מוצר בכל תחומי התעשייה - מפריטי לבוש ועד למטוסי נוסעים. סביבה וירטואלית מושלמת כזו, ובמידה משמעותית גם התוכנות הקיימות כבר כיום, מאפשרות האצה ניכרת של תהליכי הפיתוח, יצירה של מוצרים מתוחכמים יותר וחיסכון במשאבים. אם בעבר פס ייצור שלא תוכנן כראוי יכול היה לעכב כניסה לשוק של מוצר, כלי הסימולציה המודרניים מאפשרים לעצב ולבחון מבעוד מועד את תהליך הייצור עצמו, ולפתור בעיות בו עוד לפני שרוכשים אפילו בורג אחד.

לקנות מכונית שעברה מבחני ריסוק רק בכאילו

היישום 3DLive, לדוגמה, מספק ממשק תלת-ממדי אינטואיטיבי וממוקד, שמעניק לדרג הניהולי ולמעגל הרחב של המפתחים יכולות תקשורת ועבודה בו-זמנית על כל המוצרים שלהם ועל מאות הפרמטרים של כל אחד. במספר לחיצות כפתור אפשר לקחת מוצר מורכב כמו אופנוע ים, לפרק אותו ויזואלית לחלקיו ולגלות מי אחראי לכל חלק, מהן העלויות הכרוכות בו, מה הסטטוס שלו ומידע חיוני נוסף שהיה דורש נבירה בעשרות טפסים וטבלאות של מסד נתונים רגיל. הכלי 3DVia מאפשר לקחת דגם ממוחשב קיים ו"לנתח" אותו לצורך הפקה של מדריכים למשתמש, סרטוני תדמית, שרטוטים טכניים ואינספור שימושים אחרים. היכולות של 3DVia מנוצלות גם לצרכים נוספים, כגון פיתוח משחקי מחשב תלת-ממדיים מורכבים (3DVia-MP) או יצירה ושיתוף חופשיים של דגמי תלת-ממד באינטרנט.

נכון להיום, רק חברות גדולות יכולות לנצל את מלוא היכולות של כל מוצרי התוכנה הללו, אך המצב הולך ומשתנה, וגם לקוחות קטנים יותר מעבירים עוד ועוד תהליכים ובדיקות לתוך המחשב, ומנהלים אותם שם בצורה חכמה. במובן מסוים, בעתיד הלא רחוק גם הלקוחות עצמם ייכנסו יותר ויותר לסביבה הממוחשבת: קניונים וירטואליים וסביבות מציאות מדומה יאפשרו לכם לראות, להתנסות ולקנות מוצרים שעדיין אינם קיימים, ואולי אף להתאים אותם לדרישות שלכם בגמישות שכיום היא בגדר חלום בלבד. המכשולים הטכניים הולכים ומוסרים בהדרגה, ובקרוב נראה שיישאר רק המחסום הפסיכולוגי: האם תהיו מוכנים לקנות מכונית שעברה את כל מבחני הריסוק בסימולציה ממוחשבת בלבד? מצד שני, ייתכן שלא תהיה לכם ברירה.