פלאש או HTML?

השאלה הנצחית איתה מתמודד כל מעצב או מפתח אתרים - היתרונות, החסרונות, וכל השיקולים שיעזרו לכם לעשות את הבחירה הנכונה

פלאש או HTML? | רשת 13

אחת ההחלטות החשובות שנתקלים בה בעלי אתרים בתחילת הדרך היא הבחירה בין HTML לפלאש. החלטה זו טומנת בחובה חשיבות רבה בהמשך הדרך. החל בתחזוקת האתר, ביכולות השידרוג והפיתוח, וכלה בחווית המשתמש וקריצה לשווקים נוספים בעתיד, כגון מכשירים ניידים. אין החלטה אוניברסלית מוסכמת לגבי מהי הטכנולוגיה העדיפה, לכל צד יש יתרונות בתחומים מסויימים וחסרונות באחרים.

בסוף, הבחירה הנכונה תתקבל בהתאם לאופי האתר, צרכי היזמים וצרכי קהל היעד. בחירה לא נכונה עלולה לדרדר את המיזם לאבדון.

תמיכה

או, "אתר זה מיועד לצפייה באינטרנט אקספלורר בלבד"

להביא גולשים לאתר היא משימה לא קלה. להמיר אותם ללקוחות משלמים היא משימה כמעט בלתי אפשרית. בעלי אתרים נלחמים על כל גולש וגולש, ולכן זה די אבסורדי שפלח מסויים של גולשים בכלל לא מסוגל להיכנס לאתר רק בגלל שהוא גולש בדפדפן "מסויים" (כמו Firefox) או משתמש במערכת הפעלה "מסויימת" (כמו OS X או לינוקס).

נכון לעכשיו, כל דפדפן אפשרי תומך ב-HTML - זהו ייעודים העיקרי של אינטרנט אקספלורר, פיירפוקס וכל דפדפן אחר. כל שאר הטכנולוגיות הנוספות, כמו פלאש, הן בגדר ערך מוסף. עם זאת, כל דפדפן מציג אתרים בצורה קצת שונה מהאחרים, שכן כל אחד מיישם אחרת (אם בכלל) את תקני הרשת. הסיכון שאתר ייראה לא תקין בדפדפן כלשהו, תלוי בתאימות האתר לתקנים, ובאותה מידה גם בתאימות של הדפדפן לאותם תקנים.

פלאש הוא תוסף קנייני של Adobe ואינו מובנה בדפדפן. גולשים יכולים לראות תכני פלאש רק אם התקינו את התוסף, ולעיתים רק אם התקינו את הגירסה העדכנית ביותר. אחוז החדירה של פלאש עומד כיום על למעלה מ-90% מהדפדפנים, והוא זמין לכל מערכות ההפעלה הנפוצות (חלונות, לינוקס ו-OS X). אולי אף חשוב יותר, אתרי פלאש נראים פחות או יותר בדיוק אותו דבר בכל דפדפן/מערכת הפעלה.

עם זאת, בעוד שהתמיכה ב-HTML במכשירים ניידים היא סבירה ומטה, על פלאש כמעט ואין מה לדבר. רק מכשירים בודדים וחדשים במיוחד תומכים בפלאש. לראיה, עד לרגע זה לא ידוע אם ב-iPhone תהיה תמיכה בפלאש.

זמן טעינה

או, ”הנה… כל רגע זה בא“

במחקר שנעשה לאחרונה עבור חברת Akamai, נמצא כי כי 75% מהנשאלים לא יחזרו לאתר שזמן הטעינה שלו ארוך מארבע שניות. קרוב לוודאי שאף נשאל לא השתמש במודם 56K ו/או הוריד DVD מלא בביטורנט בזמן טעינת הדף.

טעינת עמוד HTML היא לרוב פעולה קצרה, וגם באתרים מרובי תוכן בעלי ממשקים עשירים הגולש נחשף לחלק מהתכנים בזמן טעינתם. לעומת זאת, למי מאיתנו לא יצא להתייבש מול המסך בזמן שמונה טעינה של אתר פלאש ספר לו לאיטו עד 100%. בין אם זה עוד כוס מתמלאת או נמלה רוקדת טראנסים, יצירתי ומבדר ככל שיהיה, אף אחד לא אוהב להמתין לתוכן.

(יצירתיות ונגישות ביחד, עם בוקסה)

יצירתיות

או, ”אם פיקאסו היה חי היום, במה הוא היה בוחר?“

HTML מציב מספר מגבלות שחייבים לקחת בחשבון בשלב העיצוב והבנייה. אך אם בעבר רוב האתרים נראו "ריבועיים", הרי שהיום, הודות לעזרתו האדיבה של CSS נשברו רוב החוקים. ניתן למצוא הרבה דוגמאות לכך ברשת.

פלאש הוא הבחירה המועדפת על מעצבי רשת שנפש של אמן מקננת בהם, או לכל הפחות מעצבים שלא מסוגלים להתמודד עם המגבלות של HTML. הוא מהווה מצע נוח יותר לעיצוב בכך שהוא מעניק חופש מוחלט מהדפדפן.

נגישות

או, ”האם ניסית פעם לגלוש בעיניים עצומות?“

סוגיית הנגישות היא אחת החשובות ביותר, למרות שהיא זוכה להתעלמות כמעט מוחלטת ברוב האתרים בישראל. במקרים רבים, פיתוח אתר שיהיה נגיש לבעלי מוגבלויות דורש השקעה גדולה יותר של זמן וכסף. בהעדר חקיקה שתחייב בעלי אתרים לנגישות, קהילה שלמה של גולשים (או לקוחות פוטנציאליים) פשוט נשארת בחוץ.

משתמשים בעלי מוגבלויות יכולים לעשות לא מעט כדי להנגיש בעצמם עמודי HTML - הגדלת גופנים, שינוי צבעים וניגודיות, ועוד. אתרי פלאש לעומתם, לא נותנים מענה הולם לצרכים כאלה, וניווט באתרים מבוססי פלאש על ידי אנשים עם מוגבלויות היא כמעט בלתי אפשרית.

חווית משתמש

או, "אפקט ה-WOW"

אם המושג 'חווית משתמש' לא אומר לכם הרבה, כנראה שפספסתם את ההרצאה "חווית המשתמש כמפתח להצלחה עסקית" (קישור ל-PDF) ביום השימושיות האחרון. תמצית הרעיון הוא, שאם תדהימו את הגולש בכל אמצעי אפשרי (ממשק נוח, עיצוב מושך, וכדומה), הרווחתם משתמש נאמן והחזרתם את ההשקעה בפיתוח האתר. אתרי HTML יכולים לענות בצורה טובה על צרכי הגולשים, אבל רק לעיתים רחוקות ידהימו את הגולש.

מנועי חיפוש

או "אם אתה לא שם - אתה לא קיים"

מערכת היחסים בין אתרי HTML למנועי חיפוש הביאה ליצירת תורה שלמה (SEO) המלמדת אותנו לבנות אתרים שיזכו לדירוג הגבוה ביותר האפשרי במנועי החיפוש. אתרי פלאש, לעומת זאת, פשוט לא קיימים מבחינת רוב המנועים הקיימים כיום. ככל שהאתר כולל יותר פלאש, כך קטנים סיכוייו להגיע לדירוג גבוה במנועי חיפוש. בעלי עסקים רבים שבנו אתרי פלאש, גילו מאוחר יותר שאת התנועה לאתר הם צריכים לייצר באמצעות פרסום אקטיבי.

שימושיות

או "מה זה עושה?"

אתר אידיאלי הוא אתר שלא מחייב את הגולש לחשוב כדי להשתמש בו, והכל בו מובן מאליו. עם זאת, הרבה מעצבים שוכחים שההתנהגות צריכה לתמוך בתוכן, ולא להפריע לו. מניסיוני, מי שחוטאים יותר בתחום הזה הם אתרי הפלאש, שמעצביהם יכולים להתפרע ולהתעלם מחוקי שימושיות בסיסיים. כמו כן, ברוב אתרי הפלאש אין אפשרות לחזרה אחורה, מה שפוגע בשליטת המשתמש בנעשה ופוגע בחוויות הגלישה.

קצת היסטוריה

הגירסה הראשונה של HTML הוצגה ב-1993. בהיעדר תקנים משמעותיים אחרים, HTML אומץ על ידי מפתחים רבים ואיפשר את הקמתם של יצירות מופת כאלו ואחרות, עוד לפני שהתפתח למה שאנחנו מכירים כיום באינטרנט. מאז הוצגו גירסאות נוספות, אך השינוי המשמעותי ביותר הגיע בשנים האחרונות עם הפרדת העיצוב מהתוכן והתקדמות תקן CSS המקביל.

פלאש הוצג לראשונה לעולם על ידי מקרומדיה בשנת 1996 כאמצעי להצגת אנימציה וקטורית - די מזעזעת בזמנה. מאז הספיקה הטכנולוגיה להתפתח ולשלב יכולות מדהימות עם שפת התיכנות ActionScript.