ייחודו של EverQuest Next
SEO חושפת פרטים ראשונים על המשחק ההמוני המקוון הבא שלה, אשר לדבריה יהיה שונה מכל כותר אחר שיצא עד כה בז'אנר

Sony Online Entertainment בהחלט מכוונת גבוה עם המשחק ההמוני המקוון הבא שלה EverQuest Next. בסוף השבוע חשפה החברה פרטים חדשים על המשחק ועל המאפיינים אשר לדבריה מבדילים אותו מכל כותר אחר שיצא לפניו בז'אנר.
ההבדל הראשון והבסיסי ביותר, נוגע לדמויות עצמן, אותן בוחרים השחקנים לגלם. בניגוד למשחקים אחרים בהם עולה כל דמות בסולם הרמות, ב- EverQuest Nextאין רמות בכלל. במקום זאת, ישנם מעל לארבעים מקצועות רב-שלביים שונים, ושחקנים יכולים לבחור יכולות שונות מכל מקצוע ולהרכיב לעצמם דמות ייחודית משלהם.
ההבדל השני מתבטא בהשפעתן של הדמויות על סביבתם. לדברי Sony, תהיה סביבת המשחק "הריסה לחלוטין", וכל חלק בעולם המשחק ניתן להשמדה בהפעלת מספיק כוח. יותר מכך, אותם שינויים קטנים או גדולים אשר ביצעו שחקנים בסביבתם ישמרו על במשחק ולא ייעלמו.
ההבדל השלישי טמון באינטליגנציה המלאכותית של הדמויות בלא שחקן בעולם. Sony מבהירה כי לכל דמות תהיה אישיות משלה, עם העדפות, ומניעים הייחודיים לה אשר ישפיעו על התנהגותה ותגובותיה למצבים שונים.
על מנת לקלוע לטעמו של כל שחקן, מפתחת SOE את EverQuest Next כך שיזכור את פעולותיו ובחירותיו במהלך המשחק, ויספק לו יותר הזדמנויות לחזור על פעולות אלו. כך לדוגמא, שחקן אשר אוהב להלחם בשדים, יתקל בהן יותר משחקן המעדיף להרכיב ולייצר שריונות.
לבסוף הציגה SOE את Landmark. כלי חדש המאפשר לשחקנים עצמם לתכנן ולייצר מבנים ואתרים במשחק, ולחלוק או אף למכור אותם לאחרים. Sony, אף מקווה כי שחקנים ישתפו איתה פעולה ויעזרו בבניית העולם, ובכך יהפכו את EverQuest Next לפרויקט הפיתוח המשותף הגדול ביותר בהיסטוריית המשחקים המוניים"



