מיקרוסופט מציגה אפקט גרפיקה בלעדי לחלונות 8 ו-Xbox One
טכנולוגיה חדשה של מיקרוסופט תאפשר למשחקים להציג רמת פירוט גבוהה במיוחד ללא נטל נוסף על משאבי המערכת

מיקרוסופט מגבירה את מאמציה לשכנע את הגיימרים כי הגיע הזמן לשדרג לחלונות 8, והציגה במסגרת כנס מפתחים אותו היא עורכת בימים אלו טכנולוגיה בשם Tiled Resources האמורה לאפשר רמת פירוט גבוהה במיוחד במשחקים מבלי להעמיס על החומרה הקיימת. הטכנולוגיה תתווסף להתקן DirectX בעדכון שיצא בקרוב, ויוותר בלעדי למחשבים מבוססי חלונות 8 - כמו גם לקונסולת ה-Xbox One.
הרעיון מאחורי Tiled Resources נשמע פשוט: מפתחי המשחקים מתבקשים ליצור טקסטורות מפורטות במיוחד, מהסוג שיגרום לכרטיס מסך ממוצע לברוח בבהלה. ואולם הטקסטורות הללו יטענו לזיכרון המחשב רק כאשר השחקן מביט בהן - ובשאר הזמן לא תאלץ המערכת להתמודד עם העומס הנוסף. ישנם בשוק פתרונות דומים, אך במיקרוסופט משוכנעים כי זה שלהם יעיל ונוח יותר ליישום.
חידוש נוסף עליו הכריזה מיקרוסופט ועשוי לעניין גיימרים הוא שינוי ממשק המשתמש של חלונות 8 בגרסתה החדשה, המחזיר את כפתור "ההתחל" הקלסי ומאפשר למעשה להמנע לחלוטין מהעיצוב החדש שהותאם למסכי מגע. זה אמור לאפשר שימוש פשוט ונוח יותר במערכת ההפעלה העדכנית לאלו המתעקשים להמשיך ולהשתמש בהמצאות מיושנות כגון מקלדת ועכבר.



