יוצר Gears of War: "שינוי המדיניות של מיקרוסופט - טעות טיומה"
קליף בלזינסקי, המעצב הראשי של משחקי Gears of War ו-Unreal Tournament, טוען כי ביטול ההגבלות על משחקים משומשים יביא לפגיעה קשה בתעשייה

אחת התגובות המפתיעות להחלטתה של מיקרוסופט לוותר על הגבלות השימוש במשחקים משומשים ב-Xbox One מגיעה מכיוונו של קליף בלזינסקי, עד לא מזמן מעצב המשחקים הראשי של Epic Games והאחראי לכותרי הסדרות Gears of War ו-Unreal Tournament. לדעתו מדובר בטעות איומה, שתגרום נזק רב לתעשייה.
"אתם תראו חברות פיתוח נוספות נסגרות, ויותר משחקי מחשב ומובייל" כתב בלזינסקי בחשבון הטוויטר שלו. "אני רוצה שמפתחים שעובדים קשה יזכו לקבל כסף על כל עותק שנמכר במקום רשתות השיווק. ממש מוזר, הא?". הוא מאמין כי בדור הבא נראה יותר הרחבות דיגיטליות (DLC) מיותרות ועסקאות זעירות בתוך המשחקים (Microtransactions), הכל במאמץ להצדיק את תקציבי הפיתוח למרות הפיראטיות ומכירת עותקי יד-שנייה.
קליף בלזינסקי היה אחד התומכים המרכזיים במדיניות המקורית של מיקרוסופט, ואין כל ספק כי התאכזב לשמוע על שינויה. האם גם אתם חוששים כי בטווח הארוך יותר תגרום מחאת הגיימרים יותר נזק מתועלת?



