Xbox One: בשורה למפתחים העצמאיים?
חנות המשחקים המקוונת של קונסולת האקס-בוקס החדשה לא תפריד עוד בין משחקים שפותחו והופצו על ידי החברות הגדולות ובין כותרים עצמאיים. עם זאת, מפתחי אינדי עדיין לא יוכלו להעלות את משחקיהם בעצמם

ה-Xbox One מביאה עמה בשורות טובות ובשורות רעות למפתחי ה"אינדי", יוצרים עצמאיים שמעדיפים לא לכרוך את גורלם בחישובי הרווח וההפסד הקרים של אחת המפיצות הגדולות. עד היום, נאלצו מפתחים אלו להצטופף יחדיו בחטיבה נפרדת של חנות האקס-בוקס לייב המוקדשת למשחקי אינדי. הגרסה החדשה מבטלת חלוקה זו, וכעת כל המשחקים - קטנים כגדולים - יופיעו ויקודמו יחדיו.
"הם כולם משחקים", מסביר סגן נשיא מיקרוסופט פיל האריסון. "אנחנו לא יוצרים הפרדה בין משחק תפקידים באורך 50 שעות, פאזל קצרצר או כל דבר ביניהם". שינוי זה עשוי לסייע למפתחים עצמאיים בזכות קידום משמעותי יותר, אך גם יציב אותם בתחרות ראש בראש מול משחקים הנהנים מתקציבי הפקה ושיווק גדולים.
סוגיה אחרת, שאליה בחרה מיקרוסופט שלא להתייחס, היא אפשרות להפצה עצמאית של משחקי אינדי. סוני ונינטנדו מאפשרות ליוצרים עצמאיים להעלות את משחקיהם לחנות בכוחות עצמם (בדומה לחנות אפליקציות לסמארטפונים), אך במיקרוסופט עדיין לא מוכנים - ודורשים גם ממפתחים עצמאיים להקשר בחוזה עם מפיצה. בחברה לא פוסלים שינויים במודל זה בעתיד, אך נכון לעתה נדמה כי המתחרים מציגים גישה ידודית יותר כלפי יוצרי האינדי.



