הגיימרים נפרדים מחנויות המשחקים?

בשנת 2012 עקפו לראשונה מכירות המשחקים הדיגיטליות את העותקים הנמכרים בקופסה. סך ההכנסות בארה"ב: מעט פחות מ-15 מיליארד דולרים

חנות משחקים
חנות משחקים | צילום: flickr

חברת סקרי השוק האמריקנית NPD מסכמת את 2012 באיחור מה, אך מציגה נתונים מסקרנים: מסתבר כי השנה הקודמת הייתה הראשונה במהלכה עקפו מכירות המשחקים הדיגיטליות, דרך חנויות מקוונות ורשתות חברתיות, את ההכנסות שנרשמו ממכירת משחקים חדשים בחנויות הפיזיות ברחובות ובקניונים.

 

ב-2012 רשמה תעשיית הגיימינג הכנסות כוללות של 14.8 מיליארד דולרים בארה"ב, ומשחקים פיזיים חדשים היו אחראים רק למעט פחות ממחצית סכום זה. היתר מתחלק בין מכירות דיגיטליות והרחבות (DLC), מכירות משחקים לסמארטפונים ולטאבלטים, הכנסות מדמי מנוי וגם רווחים נאים ממשחקי פייסבוק.

 

והנה עוד נתון מעניין: רשתות השיווק הגדולות בארה"ב הרוויחו סכום עתק ממכירת משחקים משומשים והשכרתם (1.59 מיליארד דולר ו-198 מיליון, בהתאמה). אלו רווחים שלא מגיעים למפתחי המשחקים ולחברות ההפצה ואינם מושקעים בפיתוחם של כותרים חדשים - לא פלא שהנושא טעון ויצרני הקונסולות שוקלים להטיל הגבלות מחמירות יותר על שימוש חוזר במשחקים שכבר נרכשו.