Unreal ו-PhysX מגיעים לפלייסטיישן 4

מפתחי המשחקים לפלייסטיישן 4 יוכלו להיעזר במגוון טכנולוגיות חדשניות לצורך יצירת גרפיקה, אפקטים פיזיקליים וגם צמחייה ריאליסטית

Unreal 4
Unreal 4 | צילום: יח"צ

בסוני מדגישים שוב ושוב כי קונסולת הפלייסטיישן 4 תוכננה כך שלמפתחי משחקים יהיה נוח במיוחד ליצור תכנים עבורה. פרט לחומרה, המבוססת על רכיבי מחשב PC סטנדרטי, ישנה גם התוכנה - וזו תתמוך במגוון טכנולוגיות וכלי פיתוח פופולריים כפי שנחשף בסוף השבוע האחרון.

 

השם החשוב ביותר ברשימה הוא Unreal 4, הגרסה האחרונה של המנוע הגרפי המתקדם מבית Epic. תמיכתו בקונסולה החדשה נראית כעניין מובן מאליו, אך כעת ישנה גם הכרזה רשמית ומפתחי המשחקים מוזמנים כבר עתה להצטייד בתחנות עבודה מתאימות. גם טכנולוגיית xaitControl, רכיב פופולרי ליצירת מערכות אינטליגנציה מלאכותית למשחקים, תפעל היטב בקונסולה העתידית של סוני.

 

מפתחים היוצרים עולמות ווירטואליים עשירים יוכלו להיעזר במנוע NaturalMotion המטפל בצמחייה, וב-Enlighten - מנוע מתקדם לאפקטים של תאורה וצל. מסקרנת במיוחד היא הכרזתה של Nvidia כי מערכת הפיזיקה Phsyx תתמוך אף היא בפלייסטיישן 4, למרות שסוני בחרה לבסס את המערכת על מעבדים מתוצרת מתחרתה AMD.

 

אם כל השמות הללו לא אומרים לכם דבר, די שתדעו כי מדובר בכלי פיתוח יעילים ונפוצים - ותמיכה בהם כבר מעכשיו מעלה את הסיכויים כי נזכה ליהנות מגרפיקה מרשימה במיוחד כבר במשחקים הראשונים שיצאו עבור הקונסולה החדשה. כעת נותר לקוות שיהיה בהם יותר מאשר מתצוגה ויזואלית משובחת.