משחקים פרוצים בפלייסטיישן 4? לא כל כך מהר
סוני מציגה טכנולוגיה מקורית שתחסום משחקים פרוצים ומועתקים בקונסולה החדשה. הסוד - מדידת זמן הטעינה

בדור הקונסולות הנוכחי נהנתה קונסולת הפלייסטיישן 3 במשך שנים מחסינות מוחלטת לפריצות, וגם כיום הפתרונות חלקיים מאוד ורוב הגיימרים מעדיפים פשוט לרכוש משחקים כחוק. בסוני בהחלט מעוניינים לשחזר את ההישג הזה גם בעבור הפלייסטיישן 4, באמצעות טכנולוגיה חדשה שנחשפת במסמך פטנט מפורט.
כך זה עובד: כאשר תריצו משחק, תמדוד הקונסולה את הזמן הנדרש לטעינתו ותשווה אותו מול טבלה המכילה נתונים "רשמיים". אם המשחק נטען לאט או מהר יותר מכפי שהוא אמור, הוא כנראה פרוץ או מועתק ואז הקונסולה תחסום אותו לשימוש.
פשוט? בהחלט. אפקטיבי? קשה לקבוע. כמובן שזו לא תהיה הדרך היחידה בה תנסה סוני לשמור על זכויותיה ויצירות מפתחי המשחקים, וקבוצות ההאקרים למיניהן צפויות לאתגר משמעותי בפריצת קונסולת הדור הבא.



