הבמאי של ראלף ההורס: "קשה לעשות סרטים על משחקים"
הבמאי ריץ' מור מסכם את הצלחתו של סרט הקולנוע "ראלף ההורס" ומזהיר: סרטים המבוססים על משחקים נדונים כמעט תמיד לכישלון

סרט האנימציה "ראלף ההורס" רשם עד כה הכנסות של יותר מ-370 מיליון דולרים ברחבי העולם, וזה עוד לפני שיצא במהדורות DVD ובלו-ריי ביתיות. הבמאי ריץ' מור, שנתבקש בראיון למגזין MCV להסביר את ההצלחה, טוען: אנשים אהבו את הסרט, דווקא מפני שאיננו מבוסס על משחק מחשב קיים ומוכר.
"אם היינו מנסים לעשות את הסרט הזה עם דמות קיימת ומפורסמת כמו דונקי קונג, יש לה כל כך הרבה מטען ומיתולוגיה שאני בטוח שמישהו היה מתאכזב", אמר ריץ'. "היה פשוט יותר לעשות משהו חדש שמזכיר את התקופה ההיא. רצינו שגם מישהו שמעולם לא שיחק במשחקי וידאו יוכל ליהנות מסרט מבלי להרגיש שלא שיתפו אותם בעלילה או בבדיחה. אני חושב שזה יכול להיות קשה אם אתה עושה סרט על משחק ספציפי".
מור מדגיש כי אין זה בלתי אפשרי ליצור סרט-מבוסס-משחק שיהיה מוצלח - זה פשוט מאוד מאוד קשה. כדאי לציין כי בזמן שהדמויות הראשיות בסרט אכן אינן לקוחות מאף משחק קיים, יש בו די והותר הופעות אורח של דמויות מוכרות בכדי לשמח כל גיימר חובב נוסטלגיה.



