שיתוף הפעולה שלא היה

המשחק הראשון בסדרת Assassin’s Creed הכיל במקור מצב שיתוף פעולה בין שחקנים, שהוסר בעקבות קשיים טכניים בפיתוחו

Assassin's Creed
Assassin's Creed | צילום: יח"צ

מעטים הגיימרים אשר אינם מכירים את משחק הפעולה המצליח של יוביסופט, Assassin's Creed. מאז צאתו ב-2008, צבר המשחק קהל מעריצים רב ומשפר כותרי המשך מצליחים לא פחות. למרות זאת, מעטים מאוד יודעים כי חלק נכבד מהמשחק נעלם בשלבי הפיתוח- מצב שיתוף הפעולה.

 

מנהל המשימות של של Assassin's Creed III, פיליפ ברגרון, אשר עבד גם על הכותר המקורי מגלה כי במקור הכיל המשחק מצב שיתוף פעולה נרחב. לטענתו נאלצו המפתחים להסיר אותו לאחר שמנוע המשחק לא עמד בעומס. מאוחר יותר, לאחר שהתפתחה העלילה וסיפורו של דזמונד, גם הם לא הסתדרו עם שיתוף פעולה.

 

"אין אפשרות לשלב בין ריבוי שחקנים המשתפים פעולה, בזכרונות של אבות קדומים. כל אחד חי את חייו בדרך אחרת , אז בהנחה שהיו לכם סיפורים המתפצלים זה מזה, המצב יצר פרדוקסים".

 

הם לדעתכם הויתור על שיתוף הפעולה לטובת העלילה היה שווה את זה?