Halo (כמעט) בכל דרך אפשרית
מפתחי המשחק שוקלים להרחיב את היקום של הלו לעוד ז'אנרים ופלטפורמות - אך בינתיים לא למחשב האישי

הלו 4 בחוץ, אבל המפתחים אינם נחים על זרי הדפנה. הצעות לגבי פרויקטים עתידיים כבר נזרקים באוויר ואף רעיון אינו מחוץ לתחום. אומנם עד כה הייתה מורכבת סדרת הלו ממשחקי יריות מגוף ראשון בלבד (מלבד משחק האסטרטגיה הלו וורס), אך אין הדבר מעיד כי זו גם כיוונה העתידי.
מפיקת המשחק קיקי וולפקיל אף ציינה במפורש כי אם חווית הלו חדשה תקדם את הזיכיון בדרך ייחודית, היא בהחלט תישקל. "אני חושבת שנסתכל מהו הז'אנר, מדיום, דרך, הכי טובים להעביר סוג מסוים של סיפור, ואם זה מקדם את הקניין בדרך מעניינת, נעשה את זה.
מאז יצא הכותר הראשון ב-2001, גדל והתפתח היקום של הלו וכעת הוא כולל ספרים, קומיקס, והרבה דיבורים על סרט. וולפקיל הדגישה כי למיקרוסופט ול- 343 Industries תמיד היה "חזון גדול" להלו והסבירה כי בעוד שמשחק יריות מגוף ראשון בוא דרך מצוינת לספר סוג אחד של סיפור, ישנם צדדים אחרים אותם עדיף לספר בדרך אחרת.
למרות הדיבורים הרבים על ז'אנרים ומדיומים שונים להעביר בעזרתם את החוויה של הלו, צד אחד אשר לא נשקל בכלל הוא המחשב האישי. נציג מיקרוסופט הודיע כי המשחק תוכנן באופן בלעדי עבור האקס-בוקס 360 ולחברה אין שום כוונה להביעו גם למחשב האישי.



