Take-Two: משחקי הדור-הבא לא יהיו יקרים יותר
מנכ"ל חברת המשחקים מנסה להרגיע את המשקיעים, וטוען שפיתוח משחקים לקונסולות הדור-הבא יהיה דווקא זול ומהיר

המעבר בין דור הקונסולות הקודם לזה הנוכחי הביא עמו עלייה דרמטית בעלויות ההפקה של משחקי וידאו חדשים, כמו גם זמני פיתוח ארוכים יותר. התהליך הזה, לטענת מנכ"ל חברת Take-Two שטראוס זלניק, לא יתרחש שוב בהכרח כאשר נעבור לעוד דור של קונסולות חדשות.
זלניק, ששוחח עם עיתונאים ומשקיעים בעקבות פרסום הדוחות העסקיים של Take-Two, טען כי "אנו מאמינים כי במקרים רבים כותרי הדור-הבא יהיו קלים יותר להפקה, בהתאם לשינויים הטכנולוגיים". לא ברור האם כוונתו שפיתוח משחקי AAA יוזל משום מה, או שפנייתן של סוני ומיקרוסופט לקהל הקאז'ואל יביא לפריחתם של כותרים פשוטים יותר.
דוחות החברה חושפים את הצלחתו של כותר הפעולה Borderlands 2, שנמכר בלא פחות מ-5 מיליון עותקים בתוך מעט יותר מחודש. גם משחק הכדורסל NBA 2K13 צפוי להניב לחברה הכנסות מרשימות, בהיותו "כותר הספורט המצליח ביותר של Take-Two אי-פעם" לדברי שטראוס. מעניין לציין כי גם כותרים ישנים יותר, כדוגמת Red Dead Redemption ו-GTA IV, מוסיפים להמכר בכמויות נאות ואחראים לכמעט שליש מהכנסות החברה בחודשים האחרונים.


