בליזארד: "משחקים ללא מולטיפלייר הם זן נכחד"
רוב פרדו, סגן נשיא בחברת המשחקים בליזארד, מאמין כי כותרים מושקעים המבוססים על עלילה חזקה לשחקן יחיד יעלמו בקרוב מהמדפים

חברת המשחקים בליזארד זכתה להערכה רבה בשנים האחרונות בזכות יכולתה ליצור קווי עלילה מושקעים ומרתקים עבור כותריה, אך סגן נשיא העיצוב והפיתוח רוב פרדו מאמין כי משחקי שחקן-יחיד שכאלו הם זן נכחד וצפויים להיעלם מהמדפים בשנים הקרובות. הסביבה העסקית של תעשיית הגיימינג, ריבוי הפיראטיות וחנויות המציעות משחקי יד-שנייה הופכים את הפקתם של אפוסים כאלו ללא רווחית.
"אני לא רואה עתיד מזהיר למשחקים כאלו", אמר פרדו בראיון ל-GamesIndustry. "זה ממש עצוב, אבל יש המון מרכיבים שחברו יחדיו והפכו את יצירתם של כותרים בסגנון הזה לקשה מאוד. המפיצים לא יכולים להשקיע מיליונים רבים של דולרים על משחק מבלי שיהיו משוכנעים כי יזכו לראות אותם חוזרים אליהם".
מה יעשו, אם כן, אותם שחקנים שלא מתעניינים במולטיפלייר? אפשרות אחת היא שהסיפורים הגדולים לא יופיעו עוד במשחקי AAA יקרים המופקים על ידי חברות ענק, אלא בהפקות אינדי צנועות. בנוסף, פרדו מקווה כי שינויים טכנולוגיים שונים יאפשרו להפוך גם את משחקי השחקן היחיד לחוויה קהילתית יותר (אולי דרך חיבור לרשתות חברתיות), וכך ניתן יהיה להציל את הז'אנר. "פיתוח הטכנולוגיה ושינויים בעולם העסקי והיצירתי יביאו להולדתם של סגנונות משחק שהיום אנחנו לא יכולים אפילו לדמיין", הוא מסכם.


