עוברים את דיאבלו 3 בקלות
בליזארד מתכוונת להוריד הנזק אותו גורמות מפלצות ברמת הקושי אינפרנו, על מנת לעודד שחקנים להשתמש ביכולות אחרות

כל מי שהצליח להגיע לשלב אינפרנו בדיאבלו יודע כמה קשה המשחק נהיה בשלב זה. על אחת כמה וכמה אם אתם משחקים במצב הארדקור בו אין תחיה מחדש ומוות אחד מספיק כדי להרוג דמות בה השקעתם כל כך הרבה זמן. מסיבה זו שחקנים אשר מגיעים לרמות אלה אינם לוקחים סיכונים ומשתמשים בכל אמצעי ההגנה העומדים לרשותם, לרבות סקילים ורונים הגנתיים.
כמובן שכל אחד רשאי לשחק ולבחור שילובי מיומנויות לפי איך שחשקה נפשו, אך מאיסוף נתונים סטטיסטי אותו ביצעה בליזארד (יתרון למשחק מתמיד במצב מקוון ) עולה כי הרוב המכריע של שחקנים בוחרים ביכולות הגנתיות על חשבון כל יכולת אחרת. עובדה המורידה את הגיוון אליו שאפה החברה כאשר תכננה את המשחק.
החל מעדכון 1.0.5 מתכוונת בליזארד להוריד את עוצמתם של היכולות ההגנתיות בקרב הדמויות השונות. על מנת להפוך את שאר היכולות לקורצות יותר. במקביל מתכננת החברה להוריד את הנזק אותו גורמות מפלצות בשלב אינפרנו על מנת לאזן את כמות הנזק הסופית המתקבלת מכל מכה.
אומנם התוצאה הסופית היא הקלה מסוימת ברמת הקושי של המשחק, אך בליזארד אינה חושבת שהדבר יפגע בהנאה מהמשחק. לדעת המפתחים עיקר החוויה טמון ביעילות וניצול נכון של משאבים ויכולות. ולא בקושי גרידא. נותר לראות מה תהיה תגובתם של שחקנים לעדכון החדש.



