יוביסופט: רק חמישה אחוז משלמים
מנכ"ל חברת המשחקים האירופאית מסביר כי בעקבות אחוזי הפיראטיות הגבוהים במחשב אישי, אין הבדל בהכנסות של משחק מלא בתשלום לעומת משחק חינמי

תאמינו או לא, אך לפי חישוביו של איב גלמונט, מנכ"ל חברת המשחקים יוביסופט, הרווחים ממשחק מלא למחשב האישי - מהסוג שנמכר תמורת מאות שקלים - לא צפויים להיות גבוהים יותר מאלו של משחק "חינמי" שאותו ניתן להוריד ללא כל תשלום (בתקווה שמאוחר יותר יבחר השחקן לפתוח את הארנק בעבור רכישת חפצים ווירטואליים ובונוסים). הסיבה? פיראטיות, כמובן.
"במחשב האישי, בין חמישה לשבעה אחוז מהשחקנים בוחרים לשלם אחרי שהם מורידים כותר חינמי. אבל גם עבור משחקים מלאים יש לנו רק חמישה עד שבעה אחוז מהשחקנים שמשלמים, וכל השאר גונבים" הסביר גלמונט בראיון ל-GI.biz. "אחוזי הפיראטיות מגיעים ל-95 בערך, כך שבסופו של דבר האחוזים דומים. הרווח שאנחנו מקבלים מהמשחקים החינמיים נמשך לאורך טווח ארוך יותר, כך שאנחנו יכולים להמשיך ולפתח תכנים נוספים עבור המשחק".
יוביסופט רואה לפיכך במשחקים חינמיים כחלק משמעותי מעתידה, אך זה לא אומר שהיא מתכוונת לפתח רק כותרים שכאלו מעתה והלאה. איב גלמונט ממהר להצהיר כי השוק משתנה במהירות, וצאתן של קונסולות חדשות, הצפויות להגיע למדפים בשנה הבאה, עשויה להטות שוב את כף המאזניים לכיוון המשחקים המלאים.


