קאפקום: במערב הגרפיקה חשובה יותר מהמשחק
המפיק היפני של הכותר הבא בסדרת Devil May Cry טוען כי אולפני פיתוח מערביים מעניקים לגרפיקה עדיפות גבוהה מזו של המשחקיות וההנאה

הידקי איטסונו, המפיק מטעם קאפקום של הכותר הבא בסדרת Devil May Cry, סיפר לכתבי המגזין סיליקונרה על האתגרים בהם נתקל בעקבות שיתוף הפעולה יוצא הדופן עם צוות פיתוח מערבי (זה של Ninja Theory, במקרה זה). מי מכם שציפה לשבחים מנומסים בוודאי יופתע לאור הביקורת הלא מרומזת כלל: הידקי, כך נדמה, לא מעריך באופן מיוחד את הקולגות מעבר לים.
"הניסיון שלי עם אולפני פיתוח מערביים לימד אותי כי הם שמים דגש על ענייני הגרפיקה בתחילת הדרך, ואז בונים את המשחקיות", סיפר המפיק. "אנחנו ביפן קודם כל בונים את מכניקת המשחק, ורק אחר כך מלבישים עליה את האספטים הויזואליים. אני חושב שזה מדגיש את ההבדל בין משחקים המפותחים ביפן ובמערב".
למען הסר ספק, הבהיר הידקי בהמשך הראיון כי לאורך זמן הצליח להתגבר על פערי התרבות והתוצאה הסופית בהחלט תמצא חן בעיני הגיימרים. כמו כן, ציין לטובה את האופן בו חברות מערביות מדגישות את יכולתם של עובדים יצירתיים, כמו גם את טכנולוגיות האנימציה ולכידת התנועה המתקדמות שפותחו ב-Ninja Theory. את התוצאה הסופית של הפרויקט המשותף נזכה לראות בתחילת השנה הבאה, אז יגיע DmC המחודש לקונסולות האקס-בוקס 360 והפלייסטיישן 3.


