חרבות זה כן משחק
כותר החרבות מבוסס התנועה CLANG זוכה למימון יום אחד לפני סגירת עמוד הקיקסטארטר

זה היה כמעט ולא קרה. היו חסרים עוד כמה עשרות אלפי דולרים. ואז, יום אחד לפני סגירת העמוד, השיגו חברת Subutai Corporation ומייסדה סופר המדע בדיוני ניל סטיבנסון את המימון הדרוש ליצירת כותר החרבות מבוסס התנועה שלהם CLANG. כמו הרבה מפתחים עצמיים בתקופה האחרונה פתחה Subutai עמוד קיקסטארטר משלה במטרה לגייס כסף ליצירת החזון שלה והיעד שהוצב היה 500 אלף דולר. כמעט חודש לאחר מכן, היעד הושג וכעט המשחק בדרך.
את קלאנג הגה סטיבנסון לאחר שפיתח לאורך השנים חיבה עזה לחרבות ולחימה פנים אל פנים. מאוכזב מהדרך בה מיוצגים קרבות בחרב במשחקי הוידאו (במיוחד לאור הפיתוחים האחרונים בתחום לכידת התנועה) החליט הסופר להקים חברה לפיתוח משחקים משלו וליצור כותר רציני אשרבאמת יביא לידי ביטוי את מהות הלחימה בחרב. ההבדל בין הכותרים הקיימים כיום לבין קלאנג יהיה העומק והמורכבות של הקרבות עצמם. במקום הנפות חסרות תחכום או מחשבה אמיתית, קלאנג מאפשר לשחקנים ליזום ולבצע מהלכים מדוייקים אשר מבוססים על אומנויות לחימה בחרב אמיתיות. דקירות, הטעיות והטיות הן חלקים בלתי נפרדים מקרב חרבות מציאותי ולכן יופיעו גם במשחק.
בזמן העלאת ידיעה זו, נשארה פחות ממשעה לסגירת עמוד הקיקסטרטר של החברה. כעת משהושג המימון, יצא הפרויקט לדרך עבור המחשב האישי וה-Mac.



