התשוקה למהירות של Criterion

לאור הצלחת המשחקים האחרונים בסדרה, צוות הפיתוח של Criterion הוא כעת האחראי הבלעדי לעתידה של סדרת המירוצים הפופולרית

Need for Speed: Most Wanted
Need For Speed: Most Wanted | צילום: יח"צ

בשנים האחרונות עבדה סדרת משחקי המירוצים Need for Speed מיד ליד בין מחלקותיה השונות של אלקטרוניק ארטס, ובכל פעם קיבלה אופי וכיוון חדש: פעם ריאליסטי, פעם ארקיידי, פעם מירוצי רחוב ומרדפי משטרה. תקופת הנדודים הזו הסתיימה ככל הנראה, שכן בראיון ל-Game Informer חשף סגן נשיא סטודיו Criterion אלכס ווארד כי מעתה והלאה, התשוקה למהירות נתונה בלעדית לפיקוחו.

"החותמת שלנו תופיע על כל משחק בסדרת Need for Speed ו-Burnout שתראו בעתיד", אמר אלכס. "זה לא יתפזר יותר לכמה חברות שונות, מעכשיו זו בהחלט עבודה של Criterion". הכוונה אינה בהכרח ש-Criterion תפתח את כל הכותרים בעצמה, אלא תהווה מעין גוף בקרה וניהול מרכזי שיקבע את עתידו של המותג וידאג לאחידות בין כל המשחקים.

ציטוט מעניין במיוחד של ווארד מופיע בהקשר לשאלה כיצד מתמודדים עם סגונות נהיגה שונים כל-כך המופיעים תחת אותו מותג מירוצים. על כך ענה סגן הנשיא כי לדעתו "זה יהיה מדהים לגמרי אם בעתיד יהיה משחק אחד גדול שיכיל בתוכו את הסגונות השונים של Hot Pursuit, שיפט, Underground ו-Most Wanted". אנחנו מוכנים להתערב כי פרויקט שכזה כבר נמצא בשלבי תכנון מתקדמים - ובהחלט עשוי להפוך לאחד ממשחקי המירוצים המרשימים שראינו.

Most Wanted, הכותר הבא בסדרת Need for Speed, צפוי לצאת למחשב האישי ולקונסולות בתחילת חודש נובמבר.