Elder Scrolls Online: אתה תמיד הגיבור

שחקנים יחוו את ההסיפור המרכזי במשחק ההמוני בצורה אישית כאילו היו הגיבורים היחידים בעולם. אז למה צריך חיבור לרשת?

טבעת זהב מורכבת משלושה דרקונים
טבעת זהב מורכבת משלושה דרקונים | צילום: יח"צ

לפני מספר שבועות נחשף המשחק ההמוני של אלדר סקרולס. למרות שבדרך כלל משחק המוני פרושו הרפתקה משותפת וחלוקת התהילה עם הגיבורים אחרים, מפתחת המשחק ZeniMax מתכננת חוויה שונה עבור השחקנים. מאט פירור, נשיא החברה סיפר בראיון על ההבדל העיקרי בין אלדר סקרולס או ליין לבין משחקים המוניים האחרים.

 

למרות שהעולם פתוח ומכיל הרבה שחקנים אחרים, הסיפור המרכזי עדיין סובב סביב הדמות האישית של השחקן. משמעות הדבר היא שכל אחד מהשחקנים יחווה את ההרפתקה כאילו הוא, והוא לבדו הגיבור המרכזי. בעזרת שילוב של טכנולוגיה מוודאים המפתחים כי כאשר יתמודד השחקן עם אויב מרכזי בעלילה, הוא יעשה זאת לבדו וכך ירגיש כי הוא הגיבור האמיתי בעלילה.

 

"במשחקי אלדר סקרולס אתה תמיד הגיבור, בין אם אתה רוצה או לא." מסביר פירור. "אתה יוצא החוצה ואתה הורג את הדרקונים; אתה הורג את מהרונס דגון באובליביון; במורווינד אתה מתמודד עם הטריבונל- אלה דברים ענקיים, גלובליים, אפיים שאתה לא רוצה לעמוד עבורם בתור במשחק מרובה משתתפים. הדבר האחרון שאתה רוצה לעשות הוא לנהל את הקרב האחרון עם מהרונס דגון בזמן שהוא שועט ברחבי עיר הבירה, ואתה רואה עוד 15 בחורים מאחוריך ממתינים להרוג אותו כי הם באותו קווסט".