"Black Ops לא צריך מנוע חדש"

אנשי Treyarch משוכנעים שיצליחו להרשים אתכם גם ללא טכנולוגיה חדשה. בינתיים אקטיוויז'ן משלמת מיליוני דולרים ליוצרי הסדרה המקורית

Call of Duty: Black Ops 2
Call Of Duty: Black Ops 2 | צילום: יח"צ

משחק הפעולה Black Ops 2 מתרחש בעתיד, אך המנוע הגרפי עליו הוא מבוסס תקוע הרחק בעבר. מדובר באותה הטכנולוגיה אשר שימשה את המשחק הראשון בסדרת Call of Duty, אי-שם ב-2005, ועברה אי-אלו התאמות בכדי שתוכל להוסיף ולהרשים את הגיימרים. אנשי חברת Treyarch האחראים על הפיתוח משוכנעים שזה יספיק.

מנהל הסטודיו מארק לאמיה טוען כי השיפורים שהוכנסו למנוע יביאו לקפיצת מדרגה משמעותית באיכותו הויזואלית. "אנשים כל הזמן שואלים אותי אם זה מנוע חדש", הוא מספר. "אני משווה את זה לשיפוצים בבית ישן. כשאתה משפץ את הבית ומעניק לו מראה שונה או מטבח מודרני, אתה לא צריך להרוס את היסודות... אנחנו לא משנים רק את מה שאנחנו צריכים. אי אפשר לפתח מוצר תחרותי אם לא משדרגים את המנוע".

לדעתו של לאמיה, הגיימרים מצפים לראות משחק מרשים ומשוכלל יותר וזה בדיוק מה שיקבלו. הטכנולוגיה שמאחורי הקלעים לא צריכה להטריד אותם, אלא רק התוצאות. לאנשי חברת DICE המפתחים את סדרת Battlefield המתחרה דווקא אין שום בעיה להרוס את כל הבית ולבנות אחד אחר במקומו, כפי שהדגימו עם Battlefield 3 המרשים שהתבסס על מנוע גרפי חדש לחלוטין.

יוצרי סדרת Call of Duty מקבלים בונוס

 

אם כבר נגענו בהיסטוריה של סדרת Call of Duty, הרי שכעת נודע לנו כי חברת אקטיוויז'ן העבירה תשלום של יותר מ-40 מיליוני דולרים לאנשי צוות הפיתוח של Modern Warfare המקורי. מדובר בתשלום בונוס שנדחה עד כה בשל סכסוך משפטי, אולם אקטיוויז'ן מעוניינת ככל הנראה למצות את הדין ישירות מול מנהלי סטודיו Infinity Ward לשעבר, ווינס זמפלה וג'ייסון ווסט, ועל כן החליטה לשלם את הבונוס לכל יתר העובדים ולפטור עצמה מההמשך ההתדיינות בעניינם.