סוני מציגה: מולטיפלייר ב-God of War

המשחק הבא בסדרה יתמקד בקרבות מרובי-משתתפים לקבוצות, על חשבון הקמפיין לשחקן יחיד שיצומצם בהיקפו

God of War: Ascension
God Of War: Ascension | צילום: יח"צ

אחרי חשיפה לא מאוד מתוכננת בפייסבוק, הציגה אתמול סוני בפני עיתונאים את המשחק הבא בסדרת God of War, הלא הוא Ascension שצפוי לצאת לקונסולת הפלייסטיישן 3 בשנה הבאה. מסתבר כי מדובר במהפכה לא קטנה: הכותר יתמקד דווקא בקרבות מרובי משתתפים, שידחקו הצידה את הקמפיין הקלסי לשחקן יחיד.

לראשונה בתולדות הסדרה, Ascension יכלול מצב מולטיפלייר המותאם לקבוצות של שמונה שחקנים כל אחת. החוויה המובטחת תעמוד בכל הסטנדרטים להם התרגלנו: קרבות אפיים, ענקיים ואלימים, המתרחשים בזירות ענקיות ויפיפיות. בחלק ממצבי המשחק יתחרו הקבוצות זו בזו, ובאחרים כולם ילחמו נגד אויב משותף מרתיע במיוחד.

גם הקרבות עצמם שומרים על האופי הבורטאלי של God of War, בתוספת מהלכים חזקים המתקבלים בשיתוף פעולה של מספר שחקנים המכים ביריב בו-זמנית. בתחילת הקרב מתבקש כל שחקן לבחור אל אותו הוא מעניין לייצג מבין ארבעה: זאוס, פוסידון, האדס וארס. הבחירה הזו מקבילה לטיפוסי הדמויות (classes) בכותרי פעולה אחרים, כך שתוכלו להיעזר בכוח תקיפה מוגבר או לחלופין ביכולות הגנה מצוינות.

קמפיין קצר יותר

 

מאחר וצוות הפיתוח השקיע את עיקר זמנו ביצירת מצב המולטיפלייר החדש, זכה הקמפיין לשחקן יחיד למעמד מעט נמוך יותר בסולם העדיפויות. בניגוד לציפיות לא מדובר בהמשך לעלילותיו של קרייטוס אלא דווקא בפרק מקדים שיכיר לנו אותו כנער פזיז, הרבה לפני תחילת מלחמו בזאוס אביו. הצוות מודה כי הקמפיין יהיה קצר יותר מזה של God of War 3, אם כי מאתגר ומרשים בדרכו. נקווה כי המשחק אכן יעמוד בציפיות, ושלבי העלילה לא יהיו לנספח מיותר - כפי שקורה לעתים בז'אנר הפעולה.