וורן ספקטור אהב את Human Revolutions
יוצר סדרת Deus Ex נהנה לשחק בכותר האחרון, ומאמין שהקונסולות לא עומדות להיעלם

וורן ספקטור, המעצב האחראי ל-Deus Ex המקורי, מרוצה למדי מהכותר האחרון בסדרה. על אף שלא היה מעורב כלל בפיתוחו, הודה ספקטור בפני כתבי GamesIndustry כי Human Revolutions נאמן לרוחו של Deus Ex ומפתחיו עשו עבודה נהדרת.
"מהרגע שהתחלתי את המשחק הוא נשמע כמו Deus Ex, הם הבינו את החשיבות של הסאונד" סיפר וורן. "יש לו הרבה מהתחום האפור של המשחק המקורי, שבו אין נכון או לא נכון. זה גרם לי להרגיש שאני מקבל החלטות שחשפו אותי ולא את הדמות הדמיונית שלי במשחק. אהבתי את זה". עם זאת, מספר ספקטור כי היו גם החלטות עיצוב שתסכלו אותו וגרמו לו "לצרוח על הטלוויזיה", אולם בסופו של דבר הוא מכבד את הדרך בה בחר צוות הפיתוח להגשמת אותו החזון.
בהמשך הראיון טוען ספקטור כי בניגוד לדעת רבים מהאנליסטים, קונסולות המשחק הקלסיות לא עומדת להיעלם. השינוי המרכזי אותו צופה המעצב המוערך הוא ירידה משמעותית בכמות משחקי הגיימרים, בעקבות צמיחת התקציב הנדרש לפיתוח כל משחק למאות מיליוני דולרים. "לא יהיו הרבה חברות שיוכלו להרשות לעצמם סיכונים כאלה", הוא מסביר. אפילו דיסני עשויה לוותר מראש על פרויקטים שכאלה, ועל כן וורן ממהר להצהיר כי לא תהיה לו שום בעיה לפתח משחקי אייפון אם יידרש לכך.


