סיד מאייר: "גרפיקה מתקדמת היא חרב פיפיות"
יוצר סדרת Civilization מתגעגע לימים בהם הגיימרים היו יכולים להסתפק בערמת פיקסלים צבעונית

סיד מאייר, בין מעצבי המשחקים החשובים והמשפיעים בתעשיית הגיימינג, איננו מתנגד להתפתחויות בתחום הגרפיקה הממוחשבת - אך מזהיר כי מדובר בחרב פיפיות. בראיון למגזין GameInformer מספר מאייר כי הוא מתגעגע קמעה לימים שבהם כמה פיקסלים צבעוניים היו מספיקים לגיימרים כדי לדמיין שהם שולטים באימפריות.
"אני חושב שהגיימרים של היום לא מוכנים להשקיע כל כך כדי להיכנס לאווירה", אומר מאייר, אך מייד מדגיש כי לאבולוציה הזו יש גם יתרונות. "היום אנחנו יכולים לברוא את העולמות הללו בתלת-מימד, להראות לכם את כל מה שקורה ולהפגיש אתכם עם מנהיגים גדולים. אני חושב שזה הביא הרבה שחקנים חדשים לשוק... היום קל יותר להיכנס לעניינים בזכות הגרפיקה".
בהערת אגב, שעשויה להיראות לחלקכם מעט מאכזבת, מודה סיד מאייר כי פרט לגרפיקה לא הרבה השתנה מאז ימיו הראשונים בתעשיית הגיימינג. "הרבה מהדברים שהיו נכונים אז, שהפכו את המשחקים ההם למהנים, נכונים גם היום", הוא טוען. כיום עובד מאייר עם צוותו בחברת Firaxis על כותר חדש בסדרת האסטרטגיה הקלסית X-COM, שצפוי לצאת למחשב האישי ולקונסולות מאוחר יותר השנה.


