צבא ארה"ב מגייס את הגיימרים
צבא ארצות הברית יחל בקרוב לשחרר משחקים שתוצאותיהם ישמשו לשיפור ביצועי מערכות לחימה

"מספר אישי 6821152, התייצב לבדיקת תוכנה לקראת הפלישה למדינת האויב" קוראת מערכת הכריזה בצורת רמקולי 5.1 של חברת הרמן קרדון. החייל מתיישב ליד מסך 24 האינץ' שלו, שם יד אחת על מקלדת גיימרים מוארת בשלל צבעים והשניה על עכבר בעל 17 כפתורים, ומתחיל עוד יום מפרך בשירות הצבאי שלו.
נשמע מופרך, נכון? צבא ארצות הברית, שבאמתחתו משחק הפעולה America's Army וכעת מפתח את Dismount Soldier Training System, סימולטור שמשתמש במנוע Cry Engine 3 ומכוון לגרפיקה הטובה ביותר והריאליסטיות הגבוהה ביותר, עושה זאת שוב: משחקים שיאספו מידע על הגיימרים שמשחקים בהם, ומשתמשים בהם לשיפור מערכות צבאיות.
נכון לעכשיו הצבא ישתמש במשחקי פאזלים פשוטים שניתן למצוא בכל אתר משחקי פלאש, אך לא מן הנמנע כי המשחקים "הצבאיים" יהפכו מתוחכמים יותר עם הזמן בהתאם למעשי השחקנים. הדבר דומה לכלי האימות Captcha, שלומד מהטעויות של האנשים בשביל לשפר את הדרך שבה הוא מציג את התווים שאנשים צריכים לזהות. פעם הכלי הציג דברים מוזרים כמו ציורים וסמלים שבלתי אפשרי לכתוב במקלדת רגילה, אך עם הזמן הוא מתחשב ביכולות המשתמש יותר ויותר.
סימולטורי טיסה שישפרו את הטייס האוטומטי של מטוסי הקרב של העתיד? פיענוח מפות על ידי משחקים בסגנון Gardens of Time? אולי בכלל שליטה ברובוטים שמחסלים פלוגות שלמות של צבאות זרים? העתיד כבר כאן, והוא ממש מגניב!



