Bioshock Infinite חוזר ל-1999
משחק הפעולה והתפקידים יכלול רמת קושי גבוהה במיוחד, בה לא תוכלו לחזור בכם מההחלטות הקשות

צוות הפיתוח של Bioshock Infinite החליט לעשות מעשה יוצא דופן, ופנה אל קהילת המעריצים דרך שורה של סקרים באתר הרשמי כדי ללמוד על העדפותיהם. הרוב המוחלט (94.6 אחוז) ענה כי הם נהנים מאוד מהאפשרות לשדרג את כלי הנשק שלהם, ואולם מעט יותר ממחצית השחקנים העידו כי אם יכריחו אותם לקבל החלטות סופיות ובלתי ניתנות לשינוי - ייהנו מהמשחק אף יותר.
כך נולדה לה רמת הקושי "מצב 1999", מחווה לשנות ה-90 בהן משחקי הוידאו היו, לפחות לדעתו של קן לווין (המעצב הראשי של Bioshock), הרבה יותר קשים. לא רק שבמצב זה כלי הנשק שלכם יהיו חלשים יותר ואלו של האויבים - חזקים יותר, המשחק ידרוש מכם ניהול מעמיק של מלאי התחמושת, האנרגיה וערכות הבריאות שברשותכם, ואם תהרגו ולא יהיו לכם די משאבים בכדי ליצור עצמכם מחדש (respawn), תופיע על המסך הודעה שכמותה לא ראינו כבר שנים: Game Over.
נראה אם אחרי זה ישארו עוד גיימרים שיתלוננו כי המשחק קל מידי! Bioshock Infinite צפוי להגיע למדפי החנויות לקראת סוף השנה הנוכחית. הוא מפותח במקביל עבור המחשב האישי וקונסולות האקס-בוקס 360 והפלייסטיישן 3.


