I Am Alive: רק לקונסולות
המעצב הראשי של משחק הפעולה והאימה קובע - לא שווה לפתח למחשב האישי. על הדרך הוא גם מכנה את הגיימרים שיתלוננו על כך "בכיינים"

בדרך כלל כאשר חברת משחקים נאלצת לוותר על גרסת מחשב אישי לכותר כזה או אחר, מגיע שלב ההתנצלות הכנה: "היינו מאוד רוצים להוציא את המשחק גם ל-PC, משם באנו ואנחנו אוהבים את הפלטפורמה, אבל תנאי השוק פשוט לא מאפשרים לנו". הגישה האפולוגטית הזו לא מתאימה כנראה לסטניסלס מתרה, המעצב הראשי של כותר הפעולה והאימה I Am Alive מבית יוביסופט, שנשמע ממש מעוצבן מזה שהגיימרים כלל טרחו להטריד אותו בנושא.
"אני שומע טוב מאוד את שחקני ה-PC מתבכיינים", אמר סטניסלס לכתבי האתר IncGamers. "האם האנשים האלה עושים רעש רק בגלל שאין גרסת מחשב אישי, או בגלל שזה משחק שהם באמת רוצים לשחק בו? הם היו קונים אותו אם היינו עושים אותו?".
פרט לפוטנציאל המכירות הזעום (לדעתו של מתרה לא ימכרו יותר מ-50,000 עותקים), מזכיר המעצב גם את הפיראטיות הגואה ומציין כי נותרו מתי מעט שעדיין מוכנים לשלם על משחקי מחשב ו"זה פשוט לא שווה את זה". גם אם דברים אלו מיצגים נאמנה את עמדתה של יוביסופט בנושא, אנו בטוחים כי ניתן היה למצוא דרך דיפלומטית יותר להעביר אותם.
שחקני האקס-בוקס והפלייסטיישן, אם כן, יהנו מבלעדיות על I Am Alive כאשר יוצע להורדה דיגיטלית במהלך חודשי החורף.


