האקס-בוקס בת עשר!

לפני עשר שנים בדיוק השיקה מיקרוסופט קונסולת משחקים ראשונה. מה שנראה בתחילה כמו בדיחה הפך לאחת החטיבות המצליחות של החברה

אקס בוקס
אקס בוקס | צילום: יח"צ

מזל טוב לאקס-בוקס המקורית! קונסולת המשחקים של מיקרוסופט חוגגת היום את יום הולדתה העשירי. כבר לא תוכלו למצוא אותה בחנויות, אך מעטים יכחישו כי הצליחה בזמן שיא להפוך את חברת התכנה האמריקנית לשם דבר בתעשיית הגיימינג, והכינה את הקרקע לאחותה הצעירה והמוצלחת ממנה.

 

כאשר הגיעה למדפים ב-15 בנובמבר 2001, התייצבה האקס-בוקס מול מתחרות מוכרות ומבוססות ממנה, כמו הגיימקיוב של נינטנדו והפלייסטיישן 2 של סוני. האנליסטים לא ידעו כיצד לבלוע את המהלך הביזארי, עליו פיקח מנכ"ל החברה דאז ביל גייטס באופן אישי. זו הייתה קונסולה גדולה, כבדה ורעשנית, שבליבה פעם מחשב PC סטנדרטי ומבוסס חלונות. בין שלל משחקי ההשקה בלט לטובה Halo, שביסס את אחד המותגים החזקים והרווחיים ביותר בעולם הבידור האלקטרוני.

 

אנשי חטיבת המשחקים הצעירה של מיקרוסופט למדו מהר את רזי המקצוע, וגם השיקו את שירות אקס-בוקס לייב שהפך מודל חיקוי לקהילת גיימרים מקוונת. את הישגם הגדול ביותר ניתן לסכם במשפט אחד: כאשר האקס-בוקס 360 נחשפה באופן רשמי ב-2006, אף אחד כבר לא חשב שקונסולת משחקים מבית מיקרוסופט היא רעיון מוזר או תמוה. מיקרוסופט הפכה לגורם מרכזי בתעשיית הגיימינג, וקנתה את מקומה בסלון ביתם של עשרות מיליוני שחקנים. חזונו של ביל גייטס, כך נדמה, הושג במלואו.