Gearbox: הביקורת של Duke Nukem לא היו הוגנות

לטענת בכיר בחברה, המשחק הגשים את חזון מפתחיו במלואו. "גם אם Half-Life היה יוצא היום, היו קוטלים אותו"

Duke Nukam Forever
Duke Nukam Forever | צילום: יח"צ

משחק הפעולה Duke Nukem Forever הפך לשק החבטות של המבקרים כאשר הגיע לחנויות מוקדם יותר השנה. המגזינים והאתרים הגדולים קטלו אותו ללא רחם, וממוצע ציוניו עומד על פחות מ-50. בריאן מרטל, ממקימי הסטודיו Gearbox האחראי על מהדורתו הסופית של דיוק ניוקם, לא מוכן לקבל את הביקורת. לטעמו העיתונאים לא היו הוגנים, ולא לקחו בחשבון את ההיסטוריה הארוכה של הכותר.

 

"ספר לי על משחק אחד אפילו שהיה בסיטואציה דומה. את המשחק הזה פיתחו במשך 15 שנים והוא עבר דרך מספר מנועים גרפיים. לא היה לו סיכוי להיות הכל בשביל כולם, נכון?" שאל מרטל במהלך ראיון שהתפרסם באתר Eurogamer. "דיוק ניוקם היה מה שאמור היה להיות, כותר פעולה בסגנון אולד-סקול הנשען על הטכנולוגיה של ימינו... האם Half-Life היה זוכה היום לביקורות טובות כפי שקיבל בזמנו? לכולנו יש אהבה ונוסטלגיה למותג, אבל האם הגיימר של היום גם היה מתאהב בו?".

 

ההשוואה בין דיוק ניוקם ל-Half-Life נראית לנו מעט מוגזמת, אך למרטל בהחלט יש נקודה מעניינת. לזכותנו, דווקא הקפדנו להתייחס אליה בביקורת שלנו. ולסיכום, רמז קטן לבאות: במהלך הראיון ציין בריאן כי Duke Nukem Forever הוא "לא משחק של Gearbox", וכשהחברה תפתח משחק נוסף בסדרה, הוא יהיה קרוב הרבה יותר למה שאנשים היום מצפים. למה שיאמר דבר כזה, אלמלא הסטודיו בראשותו אכן מתכונן להפקה חדשה ומקורית בסדרה?