מנוע אנריל הבא רק ב-2014
האתגר המרכזי של Epic: פיתוח טכנולוגיה שתנצל היטב מערכות המבוססות על עשרות מעבדים

גיימרים, יש לנו חדשות טובות וחדשות רעות. החדשות הטובות הן שהעתיד יביא עמו גרפיקה מדהימה למשחקים, מעל ומעבר לדמיון הכי פרוע שלכם. החדשות הרעות: בינתיים העתיד נשאר בעתיד, או ליתר דיוק ב-2014. מנכ"ל Epic, טים סוויני, לא מצפה להשיק לפני כן את הגרסה הבאה של מנוע Unreal.
האתגר המרכזי של מנועי הדור הבא, כך לפי סוויני, הוא כיצד יצליחו להתמודד עם מערכות המבוססות על עשרות ליבות חישוב הפועלות במקביל. מנכ"ל Epic מאמין כי ב-2014 מחשב הגיימינג הממוצע יצויד לא בארבע, בשמונה או בעשרה ליבות, אלא ב-20 לפחות. "אנחנו חייבים לבנות מחדש את המנוע שלנו כך שינצל היטב את המערכת וידע לחלק משימות בין כל המעבדים בזמן אמת ובאופן דינמי", הוא מסביר.
ובינתיים - אין לחץ. Gears of War 3, ההפקה העצמית האחרונה של Epic, נמכר בלא פחות משלושה מיליוני עותקים כבר בשבוע הראשון (ואם תשאלו אותי, הוא גם נראה מצוין). כנראה שהחברה יכולה להרשות לעצמה עוד כמה שנות מחקר ופיתוח בטרם תקפוץ על עגלת הדור הבא.


