ג'יימס קמרון מציג: אווטאר MMO
אחרי ששבר כל קופת קולנוע קיימת, ג'יימס קמרון נחוש בדעתו להשתלט גם על שוק הגיימינג ומדבר על התוכניות למשחק המוני מקוון בעולם המדע-בידיוני של אווטאר

למי שלא מכיר את השם, ג'יימס קמרון הוא הבמאי המצליח של אווטאר, טיטאניק, שליחות קטלנית, ועוד שוברי קופות רבים. כמה מצליח? בוא נגיד שרק אווטאר לבדו הכניס יותר מ-1.3 מיליארד תוך חמישה שבועות מאז יציאתו לקולנוע.
ועכשיו, כמו שניתן היה לצפות בעיקבות ההתעניינות של קמרון במדיה האינטראקטיבית, קמרון מעוניין בפיתוח משחק מקוון המוני שיתרחש בתוך העולם שהוא יצר באווטאר, על כל הכחלחלות המשתמעת מכך. כחלק מראיון שהוא נתן ל-IGN, קמרון הציג את הרעיונות שלו על אווטאר בתור משחק וידאו המוני מקוון. קמרון הודיע בעבר כי הוא כבר עובד על סרטי המשך שיהפכו את אווטאר לטרילוגיה והוא נחוש לשלב משחקי וידאו נוספים במותג.
עוד לפני שהוא התייחס ישירות לאווטאר, הוא נשאל על החזון שלו לגבי טכנולוגיית התלת מימד שהוא כל כך מאמין בה (ושאווטאר התבסס עליה): "אנחנו הולכים להפוך את כל הבידור שלנו לתלת מימדי תוך חמש שנים... לכן אני חושב שכל הדיונים האלו על האם משהו כזה או אחר צריך או לא היה צריך להיות בתלת מימד יתפוגגו כי, בכנות, אנחנו רואים בתלת מימד. אנחנו עשויים כדי לראות בתלת מימד. כל החיים בכדור הארץ עשויים לתלת מימד, לא רק בני אדם... אז זה מגוחך להגיד שדבר אחד יהיה טוב יותר בדו מימד ואחר יהיה טוב יותר בתלת מימד".
לאחר שהוא שטח את משנתו בקשר לתלת מימד, הוא חזר להתמקד בסיבה שלשמה הוא בא - משחקי אווטאר - והסביר למה לדעתו יצירת כותר MMO לאווטאר היא דבר הכרחי: "אני חושב שאווטאר הוא מותג מושלם עבור MMO. זהו עולם מאוד גדול ובהתבסס על הסרט הראשון אולי עדיין לא תשים לב לכך, אבל אנחנו מדברים על כוכב שלם, על עולם מקביל שלם, ולמעשה על יקום שיש בו פלנטות ותרבויות נוספות וצורות חיים נוספות... אני גם חושב שאחד הדברים הכי מגניבים במשחק תפקידים המוני מקוון הוא שיש לך הרבה יותר אפשרויות ליצירת דמויות ממה שיש לך בסרט. הסרט הוא באמת רק נקודת זינוק, אז אנחנו חייבים ליצור עולם עשיר ומגוון שחי הרבה מעבר לסרטים".
המשחק ההמוני עדיין לא הוכרז באופן רשמי, אך אם להסתמך על דבריו של קמרון, הוא יפותח, ככל הנראה, על ידי יוביסופט, יכלול תכונות של משחק תפקידים ויושק במקביל לסרט השני או השלישי.



