גיימסקום: רשמים ראשונים מהפלייסטיישן ויטה
כתבי צוות גיימר זכו לנסות את הקונסולה הניידת החדשה של סוני. מדובר ללא ספק במכונה מופלאה, אך גם אחת שיהיה קשה למכור ללא-גיימרים

מסיבת העיתונאים של סוני לא חסרה בהכרזות מעניינות, ואולם מסמר הערב היה ללא ספק החשיפה האירופאית של קונסולת הפלייסטיישן ויטה הניידת. על תאריך יציאה ומחיר לא שמענו (מה שרק מחזק את התחושה כי השנה לא נזכה לראות אותה על מדפי החנויות בישראל), אך זו הייתה ההזדמנות הראשונה שלנו לבחון את הקונסולה מקרוב, לשחק בה בעצמנו.
סוני מביאה לגיימסקום את כל משחקי ההשקה החשובים של הויטה. כישראלים טובים, התנפלנו מיד על עמדות ההדגמה של Uncharted: Golden Abyss ושל Resistance: Burning Skies, גרסאות ניידות חדישות למותגיה הבולטים של החברה. כך יצא לנו גם לשחק קצת בכותרים הלוהטים האלה, וגם להתרשם מהקונסולה.
החומרה: חלום נייד
לא רואים את זה כל כך בתמונות, אך הויטה היא קונסולה ניידת די גדולה. זה נחוץ, כנראה, על מנת לאכלס את מסך המגע הגדול וצמד הסטיקים האנלוגיים. החדשות הטובות יותר הן שהיא דקה למדי, והייתה כמעט חסרת משקל בידינו - ובוודאי לא כבדה יותר מסמארטפון ממוצע.
אם היכולות הגרפיות של הויטה לא יוציאו מכם "ואוו" אחד לפחות, אתם בעסק הלא נכון. מבלי להיטפל לפרמטרים הטכניים, ברור למדי שמדובר בקפיצת מדרגה משמעותית לעומת כל מכשיר נייד אחר. את האיכות הגרפית של Uncharted או רזיזטנס לא תמצאו כרגע על אף מכשיר מתחרה. המסך עמד בכבוד בהשוואה מול האייפון, וחיישני התנועה נתגלו כמדויקים ואפקטיביים למדי.
הרשו לנו לחזור לרגע לעניין הסטיקים, שהם לא פחות מנס. לא מדובר כאן על משטחי מגע מוזרים או לוחיות הזזה בסגנון ה-3DS או ה-PSP הראשונה. אלו סטיקים אמיתיים, קופצניים, בדיוק מהסוג שאליו התרגלתם כבר בפלייסטיישן הביתית - רק קצת יותר קטן. הם מאפשרים משחק חלק וטבעי לחלוטין בכותרי פעולה מגוף ראשון ושלישי, ועל כך מייד.
המשחקים הראשונים: הגיימרים יתרשמו, אחרים לא
אז החומרה מוכנה לקרב על השלטון בגזרה הניידת, אך מה עם המשחקים? כאן נחלקו הדעות בינינו. על כך שמדובר בגרסאות ניידות מרשימות מאוד למשחקים שכבר אהבנו בקונסולה הביתית לא היה כל עוררין, אך מחצית הצוות מצא כי ההישג הזה, עם כל הכבוד, לא יספיק.
Uncharted ו-Resistance, אתם מבינים, נראים מצוין ונהדר לשחק בהם. בשניהם מוצעים בקרי שליטה המשלבים בין הסטיקים, הכפתורים, מסך המגע וחיישני התנועה - ולמרבה ההפתעה לא הרגשנו כי מדובר בגימיק מיותר אלא בכלים רבי עצמה. גיימרים שלא יסתפקו בפחות מהטוב ביותר גם כשהם יוצאים מהבית יקפצו על הויטה ביום ההשקה, כנראה בצדק.
אך מה על הקהל הרחב? זה עלול שלא להבדיל בין משחקי הויטה וכותרי האייפון שמתיימרים להתחרות בהם. נכון, הגרפיקה איכותית ומרשימה הרבה יותר, אך מהצצה קצרה קשה לקלוט את העומק שבמשחקיות. אנחנו יצאנו מהאירוע בתחושה שהויטה חייבת להצטרף לאוסף הפרטי שלנו, אך לא השתכנענו לגמרי שהטכנולוגיה והמשחקים יספיקו על מנת להעניק לקונסולות הניידות זכות קיום בעולם המוצף במכשירי טלפון ניידים סופר-משוכללים ומחשבי לוח שהולכים ונוגסים בשוק שהיה פעם שייך בלעדית לגיימבוי ודומיו.
התמונות מתערוכת גיימסקום 2011 צולמו באמצעות מצלמת קנון 600D, באדיבות חברת קרט



