ME3: נשק זה שם המשחק

ההתאמה האישית לנשק שלכם תשנה הרבה יותר בפרק הסיום האפי של טרילוגיית mass effect

Mass Effect 3
Mass Effect 3 | צילום: יח"צ

חברת Bioware מקווה כי התלונות שהיו על מערכת המודיפיקציה של כלי הנשק ב-mass effect 2 יתפוגגו אל מול המערכת המשופרת של mass effect 3.

קייסי הדסון, מפיק המשחק, התראיין ל-RipTen בנוגע למערכת כלי הנשק ואמר כי "הייתה את היכולת לשנות כלי נשק במס אפקט 1, וגם קצת במס אפקט 2, אבל זה אף פעם לא הרגיש כאילו זה משנה משהו כמו שזה אמור, ואף פעם לא היו מספיק החלטות מעניינות שאפשר לעשות".

 

"אמנם, היו תגובות מעולות על מס אפקט 2 באופן כללי, אבל אחד הדברים שאנשים ציפו לראות היו החלטות חכמות יותר במובני ההתקדמות של משחק התפקידים, אז מערכת הנשקים החדשה היא אחד הדברים ששיפרנו כדי לעמוד בציפיה הזו".

הדסון "הודה" כי התלונות על המשחקיות היחסית ליניארית של מס אפקט 2 היו נכונות, ואמר כי לא מספיק שלדמות במשחק יהיה מנגנון התפתחות, אלא הבחירה לעשות בחירות שמתאימות לסגנונו האישי של השחקן.

 

"יש כל כך הרבה דברים שהוספנו למס אפקט 3, מבחינת מבחר כלי הנשק, המצבים השונים, ההתקדמות של הדמות, הדרך שבה שפארד מסוגל לנוע בסביבה, ויש את ה-Omniblade, ואת רימון היד... כשאתה מוסיף את כל הדברים האלו ואתה יכול להתחיל לשחק בטבעיות בדרך שאתה בוחר בה... אז כשאתה מגיע לנקודה בה אתה בוחר במה ואיך לקדם את הדמות שלך - עלייה ברמות, שינוי כלי נשק - אתה באמת יודע במה אתה רוצה לבחור".

 

מס אפקט 3 יצא, בתקווה שהוא לא ידחה פעם נוספת, ב-3 במרץ בשנה הבאה (2012), לאקס בוקס 360, לפלייסטיישן 3 ולמחשב האישי.