הקונסולות (כמעט) לא סוחבות את BF3

המחשב האישי, לעומת זאת, מסוגל להריץ אותו חלק לגמרי. DICE הודיעה רשמית כי קצב הרענון הסופי בגרסת הקונסולות לא יתקרב לזה של המחשב האישי

יחצ של Battlefield 3
יחצ של Battlefield 3 | צילום: יח"צ

זה קצת מוזר ש-DICE, המפתחת את באטלפילד 3, מתייחסת לשוני בביצועים בין הגרסאות השונות של המשחק. בעיקר כשאין לה משהו טוב להגיד על גרסת הקונסולות, שהיא השוק העיקרי שלו.

במסגרת שאלות ותשובות עם גולשים בטוויטר עלתה השאלה: "האם באטלפילד 3 רץ בקצב פריימים של 60 תמונות לשניה על הפלייסטיישן 3?", עליה DICE השיבה: "לא, אנחנו תמיד מריצים 30 fps על קונסולות, אחרת זה לא אפשרי לשלב רכבים, אפקטים, סקיילינג, ואת כל השחקנים". זאת אומרת, המשחק יציג רק חצי מכמות התמונות המוצגת לשנייה על גרסת המחשב (DICE כבר הודיעה כי גרסת המחשב רצה בקצב של 60 פריימים לשניה).

 

זאת ועוד, המשחק ירוץ ברזולוציה של 720p בלבד, ולא ב-HD מלא (1080p), למרות שהיום כבר קיימים משחקי קונסולות שרצים על 1080p. מיותר לציין שגרסת המחשב האישי תרוץ על 1080p. בעקבות התרעמות על המגבלות הטכניות והגרפיות, נאמר: "אנחנו חושבים ששלבים ענקיים, הרבה שחקנים, אפקטים נהדרים, הרס, רכבים ומשחקיות מגוונת חשובים יותר מ-1080p". בהתחשב במרדף המוגזם הזה אחרי גרפיקה מושלמת, יש דברים בגו.

 

נתונים אלו הם עדות נוספת לפקיעת תוקפן של קונסולות הדור הנוכחי, ולצורך הדחוף בדור חדש ומעודכן, מבחינת החומרה, המסוגל להריץ משחקי AAA נרחבים ב-HD מלא. רוב הסיכויים הם שקונסולות הדור הבא כבר נמצאות בפיתוח, ושאולי אפילו נזכה לראות אותם בתערוכת E3 הבאה.

 

רק אתמול פרסמנו כאן את קטעי המשחקיות הראשונים של באטלפילד 3 על הפלייסטיישן, והאמת שלמרות שיש רגעים שבהם חדי העין יבחינו בירידות קלות בקצב הפריימים, נראה שהמשחק רץ מצוין.