גם הויטה תתמוך במשחק מפוצל?

הגימיק של ה-Wii U כבר יושם בתהליך הפיתוח של הויטה, וגם לה יהיו תכונות כאלו או אחרות שיתמכו בסנכרון והתממשקות מול הפלייסטיישן 3

Uncharted ל-NGP
Uncharted ל Ngp | צילום: Gamespot.com

ראיון עם שוואי יושידה, נשיא SCE WWS (איגוד אולפני פיתוח שונים של חברת סוני), חושף כי הויטה, הקונסולה הניידת של סוני שעד לאחרונה כונתה NGP, פותחה עם אפשרות סנכרון מול הפלייסטיישן 3. מסתבר כי כותרים שנמצאים בפיתוח כבר יכילו אופציית משחק בין גרסאות הויטה לבין אלו של הפלייסטיישן 3.

יושידה 'מודה' שהם לא הציגו למפתחים את מלוא הפוטנציאל של הטכנולוגיה מלכתחילה, והוא היה צריך להתגלות מ'למטה' - זאת אומרת, מכיוון המפתחים. כך לדוגמא סטודיו ליברפול - סטודיו הפיתוח של וויפאאוט 2048, כותר חדש המתבסס על נוסחת המירוצים של וויפאאוט HD - הציג בפני סוני משחק תחרותי בין שלבים חופפים בוויפאאוט 2048 ובוויפאאוט HD (שמשוחק דרך הפלייסטיישן 3).

 

הוא התייחס לאפשרות סנכרון שמירות בין גרסאות הפלייסטיישן והויטה של Peace Walker, הכותר הבא תחת מותג מטאל גיר סוליד, ורמז כי, ככל הנראה, השחקן יוכל להמשיך לשחק בשמירות מבוססות ענן בגרסאות השונות של המשחק.

 

"כולם מסתכלים על מה שאחרים עושים, כמו ההתפתחות של קז'ואל גיימינג על האייפד. זה נהדר, זה אינטואטיבי. אז נינטנדו בטח הסתכלה על מה שאפל עשו" הוא אמר. "אנחנו יכולים לשלב כל מה שהגיוני לשלב במערכת".

 

אז כן, אפשר לצפות לכותרים לויטה שיפעלו בסנכרון עם הפלייסטיישן 3, בדומה ל-Wii U של נינטנדו.

משחקים ללא גבולות

במהלך מסיבת העיתונאים לקהל האירופאי והאוסטרלי ב-E3, מייקל דני, סגן נשיא ב-SCE WWS אישר כי לויטה לא יהיו הגבלות איזור. ההגבלות האיזוריות על מכשיריה של סוני נמנו בין התכונות השנואות ביותר במכשיריה של החברה (ושל חברות אחרות). כזכור, בקונסולת הפלייסטיישן 3 האופציה להגבלות איזוריות נתונה בידי המפתחת, ובהחלט יכול להיות כי כך גם יהיה בויטה.