מלחמת הכוכבים בגרפיקת הדור הבא?

חברת Lucas Arts האחראית על משחקי מלחמת הכוכבים מתחייבת למנוע הגרפי חוצה-הפלטפורמות של סדרת אנריל

Star Wars: The Old Republic
Star Wars: The Old Republic | צילום: יח"צ

יחסי הציבור של חברת Epic נושאים פרי. הניסיון שלה ליחצ"ן את Unreal 3, המנוע הגרפי שלה, כמתקדם וחוצה-פלטפורמות גרם, ככל הנראה, לחברת Lucas Arts לרכוש רישיון ארוך-טווח ל"מספר פרויקטים" עתידיים לפלטפורמות שונות. לא פורטו מהם בדיוק אותם פרויקטים, אך לפי דבריו של סגן נשיא החברה מרק ריין, מבין אלו יהיו גם פרויקטים לשוק הניידים.

נקווה בשביל לוקאס ארטס שהמהלך הזה יעזור להם בשיפור הכותרים הבאים שלהם, במיוחד לאור הכשלון  (היחסי) של הכותרים האחרונים שלהם.

 

שני המשחקים העיקריים שיצאו עד כה לשוק הנייד תחת המנוע המרהיב הם Infinity Blade ו-Dungeon Defenders. כשיצא, נחל Infinity Blade הצלחה מרובה, ויש להניח כי גם Dungeon Defenders הצליח - ביחס לכותר Tower Defenders.

 

בתערוכת GDC האחרונה הודגמו היכולות החדשות של מנוע האנריל 3, במקביל לאלו של מנוע ה-Cry המתחרה של CryTek.