נפרדים מכרטיס מסך?
אינטל ו-AMD חושפות מעבדים מרכזיים הכוללים גם רכיבי גרפיקה רבי עצמה
במהלך העשור האחרון כמעט כל מחשב אישי שנמכר בשוק הישראלי כלל פתרון מובנה (on-board) לתצוגה גרפית, אך בעבור הגיימרים מדובר היה בפיסת סיליקון מיותרת לחלוטין: המעבדים שאותם הציעו אינטל ו-AMD כברירת מחדל בערכות השבבים הפופולריות שלהן הספיקו בקושי להרצתם של משחקי דו-מימד בסיסיים. השנה, עם זאת, עשויה להיות שנת המפנה - השנה שבה מחשב שאיננו מצויד בכרטיס מסך נפרד כבר לא יהיה בדיחה בעיני השחקנים האדוקים.
אינטל ו-AMD בחרו לנצל את תערוכת האלקטרוניקה CES, הנערכת השבוע בלאס-וגאס, בכדי לחשוף את הדור הבא של המעבדים מתוצרתן. מכנה משותף אחד לשתי החברות הוא ההתמקדות בפתרונות גרפיקה מובנים שאינם בזבוז חשמל. לא רק שהם חזקים מבעבר, אלא שכעת הם מהווים חלק מהמעבד המרכזי עצמו ולא רכיב נפרד המותקן על לוח האם. סדרת ה-Core החדשה של אינטל, המיועדת למחשבים ביתיים וניידים בגודל מלא, מספקת ביצועי גרפיקה שאמורים להספיק לחוויית תלת-מימד מהנה, בעוד ש-AMD מבטיחה ביצועים דומים באריזה קומפקטית בהרבה המתאימה גם לניידים זעירים (מחשבי "נטבוק") ואף מחשבי לוח בסגנון האייפד.
המעבדים הללו מצטיינים לא רק בביצועיהם, אלא גם בניצול אופטימלי של אנרגיה: הם מסוגלים לעבור "להילוך מהיר" כאשר הם נדרשים לחישובי תלת-מימד סבוכים, ולעבור למצב חסכוני בהרבה כאשר ליבת הגרפיקה אינה מאותגרת. אלו הן תכונות קריטיות במיוחד למחשבים ניידים, מהם מצופה לפעול שעות רבות ללא חיבור ישיר לרשת החשמל. ביצועים גרפיים הבאים על חשבון זמן סוללה הם לרוב הקרבה שאותה המשתמש הממוצע לא יסכים לקבל. דור המעבדים החדש, לכאורה, פותר את הבעיה.
חשוב להדגיש: עבור הגיימרים הכבדים, שלא חושבים פעמיים בטרם רכישתו של כרטיס מסך חדשני באלפי שקלים, המהפכה עדיין רחוקה. מובן שאלו לא יסכימו עדיין להסתפק בביצועיהם של מעבדי הגרפיקה המובנים. ואולם בעבור רוב הקונים, שנאלצו עד עתה להתמודד עם יכולות גרפיות בסיסיות להפליא, נפתחות כעת אפשרויות חדשות. דור המעבדים של השנה הנוכחית יהפוך את המחשב האישי הממוצע לכזה המסוגל להתמודד עם משחק יריות מודרני. המכנה המשותף הנמוך ביותר יקפוץ בכמה דרגות, ועמו, יש לקוות, גם רמתם של משחקי הקאז'ואל.