"משחקים לגיימרים עדיין הכי רווחיים"

חששתם שמשחקי הפייסבוק יחסלו את התעשייה? מסתבר שהם חיים בשלום לצד משחקי הגיימרים

פארמוויל
פארמוויל | צילום: צילומסך

אחד הטרנדים המרכזיים בימים אלה הוא פיתוח משחקי קאז'ואל לרשתות חברתיות (או ליתר דיוק לפייסבוק, מאחר ומתחרותיה הולכות ונעלמות). גיימרים רבים חוששים כי תעשייה רווחית ומצליחה זו תפגע בנכונותן של חברות גדולות להשקיע עשרות מיליוני דולרים ביצירתם של משחקי קונסולות "רציניים" יותר, אך מחקר חדש שנערך על ידי חברת Cowan & Company האמריקנית קובע כי למרות הצלחתם, לא פוגעים משחקי הפייסבוק במכירותיהם של כותרי הפלייסטיישן והאקס-בוקס.

מבין 2301 נשאלים, המדגם המייצג שאותו כלל המחקר, פחות מחמישה אחוזים העידו על כך שקנו פחות משחקי קונסולות לאחר שהחלו לשחק יותר במשחקי פייסבוק. גם משחקי האייפד והאייפון לא הצליחו לפגוע בהצלחתם של כותרי פעולה ומירוצים "קלסיים", וב-Cown & Company מסכמים וטוענים כי עבור חברת משחקים גדולה ההשקה הטובה והחכמה ביותר היא עדיין הפקתו של משחק וידאו מושקע לקהל הגיימרים הוותיק.

 

זאת ועוד, קובע המחקר כי בניגוד למה שהיינו עשויים לחשוב, שחקני הקאז'ואל שטרם רכשו לעצמם קונסולה לא השתכנעו בעקבות השקת חיישני התנועה החדשים של סוני ומיקרוסופט - ה-PlayStation Move והקינקט - כי עתה הגיע הזמן להצטרף לחגיגה. למעשה המגבלה העיקרית שעומדת בדרכם לאקס-בוקס 360 או לפלייסטיישן 3 חדשה היא מחירה הגבוה של הקונסולה, והנחה של כמה עשרות דולרים תהיה לפי תוצאות המחקר אפקטיבית יותר עבורם ממשחקי קינקט או Move.

 

סוגיה אחת שבה לא נוגע המחקר של Cowan הוא הסיכון שאותו לוקחת על עצמה חברת משחקים המשקיעה מיליוני דולרים במשחק שהצלחתו כלל לא מובטחת. עם זאת אין לנו בעיה לאמץ לפחות חלק מהמסקנה העיקרית: משחקי הפייסבוק הם לא בהכרח איום על הגרעין הקשה של הגיימרים, והז'אנרים השונים בהחלט יכולים לחיות בשלום זה לצד זה, ולהגדיל יחדיו את היקף השוק וכמות השחקנים.

 

בואו לדבר על זה בפורומים של גיימר