"אנחנו לא פרפקציוניסטים"

למה Duke Nukem Forever התעכב כל כך הרבה שנים? גרסת המפתחים

Duke Nukem Forever
Duke Nukem Forever | צילום: יח"צ

ג'ורג' ברוסארד, ראש צוות הפיתוח המקורי של Duke Nukem Forver, טוען כי אין שום סיבה "דרמטית" בגללה הפיתוח של המשחק התעכב כל כך הרבה שנים. לדבריו, זה כלל לא קשור לפרפקציוניזם של המפתחים אלא לבעיות בפיתוח ורכישה והחלפה של מנועים גרפיים.

"הלוואי שהייתה לי סיבה פשוטה או דרמטית לכך שהפיתוח לקח כל כך הרבה זמן, אבל פשוט אין," אמר ברוסארד. "זה פשוט אף פעם לא היה מוכן. היו לנו הרבה בעיות בפיתוח במהלך הדרך. זה לא היה ניסיון להגיע לשלמות, כמו שניסו לטעון. אני חושב שמה שהכי פגע בנו היה רכישת הזכויות להשתמש במנועים גרפיים ואז הניסיון לשנות אותם יותר מדי."

 

ברוסארד מאמין כי דיוק עדיין רלוונטי ומוסיף קצת צבע לתעשייה: "זה בסדר לא לאהוב את דיוק או לחשוב שהוא ילדותי, אבל לפחות הוא לא משעמם". Duke Nukem Forever עלול עוד להגיע לחנויות המשחקים, הפעם בפיתוחם של Gearbox, מתישהו במהלך 2011.

 

בואו לדבר על זה בפורום פעולה