Dragon Age II: שינויים בגרסאת המחשב
בניגוד למשחק הקודם, גרסאת המחשב של המשחק תכלול פחות תכונות ייחודיות

Dragon Age II מתוכנן לצאת בתחילת השנה הבאה, אך נראה ששחקני המחשב האישי ימצאו את עצמם בלי כמה תכונות ייחודיות שאפיינו את גרסאות המחשב של המשחקים הקודמים בסדרה. השינויים נחשפו בראיון במגזין הצרפתי ג'ויסטיק, ולמרות שבהתחלה גרמו לחרדות אצל מעריצים, התקבלו כמה הבהרות בנוגע אליהם מהמפתחים.
השינוי המרכזי ביותר הוא היעלמותה של נקודת המבט האיזומטרית (בסגנון NWN, Baldur's Gate, ושאר משחקי תפקידים ממוחשבים מהעשור הקודם) - נקודת המבט האסטרטגית, כפי שהוגדרה. בעוד שהמשחק כן יאפשר תזוזה בשדה הקרב והתרחקות מהדמויות כדי לנהל קרב טקטי בצורה יעילה, אילוצים תקציביים גרמו לכך שלא נוכל לקבל את נקודת המבט העילית שהייתה במשחק הקודם. הבחירה הזו היא גם תוצאה של המכירות הגבוהות בקונסולות לעומת המחשב האישי, שגרמה למפתחים להתאים את עצמם לקהל.
תכונה נוספת שלא תראה בדיוק כמו המשחק הקודם היא ערכת הפיתוח למודרים. לטענת המפתחים, הכלים שבהם השתמשו המפתחים עצמם כדי לייצר את DA2 הם לא שונים במיוחד מערכת הפיתוח של המשחק הקודם בסדרה, Origins. בהתאם, הם לא מרגישים צורך להוציא ערכת פיתוח חדשה. עם זאת, הם בודקים אפשרות לעדכן את ערכת הפיתוח של הקהילה כדי שתתאים יותר למערכת שבה הם עצמם השתמשו.



