StarCraft II: לבליזארד זה עולה יותר

הפקתו של משחק האסטרטגיה עלתה לבליזארד לא פחות ממאה מיליון דולרים. וגם - דרישות מערכת סופיות

StarCraft II
Starcraft Ii | צילום: יח"צ

בעוד מעט פחות משבועיים יגיע למדפי החנויות הכותר הראשון בטרילוגיית StarCraft II. מחירו, כפי שכבר בוודאי הבחנתם, מעט גבוה יותר מזה של משחק מחשב טיפוסי - ומגזין ה-Wall Street Journal האמריקני חושף מדוע: עלות הפקת הכותר עומדת על לא פחות ממאה מיליון דולרים שהושקעו לאורך השנים על ידי אקטיוויז'ן-בליזארד.

סכום זה מתייחס לעלויות פיתוח המשחק בלבד, ולא לכספים שהוצאו על פרסום ושיווק ברחבי העולם. אנחנו לא בטוחים שזה מספיק על מנת להעניק ל-StarCraft II את תואר "המשחק היקר ביותר בהיסטוריה", אך הוא בהחלט מוצא את עצמו בעשירייה הפותחת. אקטיוויז'ן-בליזארד מאמינה כמובן שההשקעה עוד תשתלם. מנכ"ל החברה בובי קוטיק כבר טען בעבר כי פוטנציאל הרווחים של StarCraft II עומד על בין חצי מיליארד למיליארד דולרים.

 

אז המשחק אומנם יקר, גם לכם וגם לבליזארד, אבל לפחות לא תאלצו להשקיע עוד במחשב שלכם על מנת לשחק בו. דרישות המערכת הסופיות שהתפרסמו במהלך סוף השבוע האחרון צנועות למדי, אם קניתם מחשב גיימינג (או אפילו מקינטוש!) במהלך שלוש השנים האחרונות הוא אמור להספיק לכם גם ל-StarCraft II:

 

דרישות מערכת - חלונות

מינימליות:

פנטיום 4 במהירות 2.6 ג'יגה-הרץ (או מעבד מקביל מתוצרת AMD)

GeForce 6600 או Radeon 9800 Pro עם 128 מגה-בייט זיכרון

1 ג'יגה זיכרון פנימי (1.4 למשתמשי חלונות ויסטה או 7)

12 ג'יגה-בייט פנויים בכונן הקשיח

מסך התומך ברזולוציה של 1024X720 לפחות

חיבור אינטרנט מהיר

 

מומלצות:

מעבד כפול ליבות במהירות 2.4 ג'יגה-הרץ

2 ג'יגה זיכרון פנימי

GeForce 8800 GTX או Radeon HD 3870 עם 512 מגה-בייט זיכרון

 

דרישות מערכת - מקינטוש

מינימליות:

מעבד אינטל

GeForce 8600M GT או Radeon X1600

2 גי'גה-בייט זיכרון פנימי

 

מומלצות:

מעבד אינטל Core 2 Duo

GeForce 9600M או Radeon HD 4670

4 ג'יגה-בייט זיכרון פנימי

 

בואו לדבר על זה בפורום Warcraft & StarCraft