Heavy Rain: סוף הסיפור
חבילות ההרחבה בוטלו, והצוות ב-Quantic Dream כבר עסוק במשחקי הדור הבא
מי מכם שציפה להמשך עלילת משחק ההרפתקאות הייחודי Heavy Rain בוודאי יתאכזב לנוכח ההצהרה הבאה: חבילות הרחבה נוספות שתוכננו עבור המשחק, שלוש במספר, בוטלו כולן לטובת התאמתו של הכותר לבקרי ה-PlayStation Move. דיוויד קייג', מנהל הסטודיו Quantic Dream האחראי לפיתוח הכותר, הביע מרמור מסוים לנוכח ההחלטה בראיון לאתר NowGamer, אך הודה כי אין לו הרבה מה לעשות בנידון. "אני מאוכזב עבור המעריצים שלא יזכו לסיים את הסיפור של Heavy Rain כפי שרצינו", הוסיף.
ואולם במקביל לעבודה על טלאי ה-Move, ממשיך רוב הצוות ב-Quantic Dreams לחקור טכנולוגיות חדשות ולהכין את הקרקע לקראת משחקים חדשים ומקוריים. בראיון נוסף ל-Eurogamer קייג' פוסל לחלוטין כל אפשרות להפיק משחק המשך ל-Heavy Rain לקראת עונתג החגים - זו, לטענתו, לא דרכו. "אנחנו באמת מנסים להיות חלוצים בתעשייה ולגלות אפשרויות חדשות, גם אם זה אומר שאנחנו לוקחים יותר סיכונים ולא תמיד נותנים לאנשים את מה שהם מצפים לו".
בהמשך הראיון הפליג קייג' כדרכו לתיאורים פואטיים יותר של עבודתו ואמונותיו. "אני צריך אתגר, אני צריך את המתח והעניין שברעיונות חדשים... את ההתלהבות שעבודה על משהו שאתה באמת מאמין בו", אולם לקראת סוף השיחה עם כתבי Eurogamer הצליח היוצר יוצא הדופן לחזור לפסים פרקטיים יותר, ותיאר את אכזבתו מתערוכת E3 האחרונה. "ראיתי [בתערוכה] הרבה משחקים טובים שאקנה לבן שלי, אבל מעט שאקנה לעצמי... אני ממשיך לקוות שיום אחד התעשייה שלנו תשקול ברצינות פיתוח משחקים לקהל המבוגר. לרוע המזל, E3 הראתה התקדמות מעטה מאוד בכיוון הזה".