Halo: משחק התפקידים ההמוני שבוטל
לפני שחברת Ensemble נסגרה היא עבדה על משחק שנועד להביס את World of Warcraft

פסקה חדשה
בשנים האחרונות קיבלנו רסיסי מידע על משחק התפקידים ההמוני בעולם של סדרת 'האלו', שפותח על ידי חברת Ensemble לפני שהיא נסגרה. פרטים חדשים על הפרויקט המסתורי נחשפים על ידי דסטי מונק, שעבד אז בתור מפתח בחברה, בראיון לאתר Incgamers.
לדברי מונק, בין השנים 2004-2007 הוא השקיע את כל זמנו בפיתוח הפרויקט, שכונה אז 'Titan'. מיקרוסופט השקיעה 90 מיליון דולר בפיתוח של המשחק, סכום עתק גם במונחים של משחקי תפקידים המוניים, אך לבסוף החליטה להפסיק את העבודה על מנת להתמקד במשחקים הפונים לקהל רחב יותר.
פסקה חדשה
"צריך לזכור ש-Ensemble הייתה טובה בתחרות מול בליזארד," אומר מונק, כשהוא רומז לסדרת משחקי האסטרטגיה Age of Empires. "הייתה לנו היסטוריה טובה של הכרות עם הדברים שבליזארד עושה על מנת ליצור משחקים מצליחים, וסוג הדברים שאנחנו צריכים לשים במשחק תפקידים המוני על מנת להתחרות מול בליזארד."
לא מפתיע לגלות כי לאחר שהחברה נסגרה והפרויקט הופסק, חלק מהמפתחים עברו לבליזארד על מנת לישם שם את הרעיונות. כיום World of Warcraft עדיין מחזיק בכתר העולמות הוירטואלים, אך יהיה מעניין אם מיקרוסופט תחליט יום אחד לשקם את הפרויקט, להביא לחיים את העולם של 'האלו', ולנצל את הזמן והכסף הרב שהושקע בו.



