Half-Life צריך להפחיד שוב
גייב נוול, מנהל Valve, אומר שהסדרה צריכה להרחיב שוב את מגוון הרגשות שלה

פסקה חדשה
אחרי שדיוק ניוקם פוראבר בוטל, אפשר לומר די בוודאות שהמשחק שאנחנו מצפים לו הכי הרבה זמן הוא Half Life 2: Episode 3. כמובן, Valve שומרת על דממת אלחוט מוחלטת ומנסה לענות אותנו בזמן שאנחנו מחכים - אלא שהשבוע, מנהל החברה, גייב נוול, שבר שתיקה בראיון למגזין Edge, והתחיל לדבר על הסדרה. נוול טוען כי הסדרה צריכה לחזור לשורשים שלה, ולהפחיד את השחקנים.
נוול לא דיבר במפורש על הפרק השלישי שכולנו מצפים לו, אבל אנחנו בטוחים לחלוטין שזה הסאבטקסט של הדברים שלו, והוא בבירור יודע שזה משהו שהולך להלהיב אלפי מעריצים ברחבי העולם. כשנוול נשאל מה הוא חושב שיפחיד את השחקנים, הוא ענה בצורה מאד לא צפויה: "המוות של ילדיהם, דעיכת הכוחות שלהם". זה... קצת מבלבל, לא לגמרי ברור, ולא לגמרי קשור לסדרת Half Life. לגורדון פרימן אין ממש ילדים או כוחות, אז אפשר להניח שנוול לא היה רציני, או שהמשחק הבא הולך להפתיע אותנו ברמות שאנחנו לא מתארים.
פסקה חדשה
עם זאת, אני תוהה לעצמי - כמה המשחקים הקודמים באמת היו מפחידים? רייבנהולם, ב-Half Life 2, היה שלב מאוד מפחיד, בהחלט. אבל הוא גם היה מאוד שונה משאר המשחק - הייתה לו הרגשה די ברורה של "לא Half Life", והוא לא תאם את סגנון ה"גורדון פרימן מנהיג מהפכה" או "גורדון פרימן נלחם בצבא שלם לבד" של שאר הסדרה.



