"סאם פישר הוא לא סבתא"

המשחק החדש בסדרת ספלינטר סל יתן לגיבור קצת יותר כוח

"סאם פישר הוא לא סבתא" | רשת 13

פסקה חדשה

תמיד כיף לבצע התנקשות מושלמת מתוך הצללים באחד המשחקים בסדרת ספלינטר סל. פחות מהנה להכשל 5982 פעמים בדרך להצלחה, לאחר ששומר חסון הבחין באוזנו השמאלית של פישר מבצבצת מתוך החושך.

 

למרבה המזל, לפי מקס בלנד, המעצב הראשי של Splinter Cell Conviction, ימי הניסוי וטעייה של פישר חלפו מהעולם וכעת הוא מסוגל להתמודד עם השומרים בכוחות עצמו, גם מבלי לשחק איתם מחבואים לאורך כל המשחק.

פסקה חדשה

"אנשים כל הזמן אמרו לנו שהמשחק קשה מדי. הם שיחקו במפה הראשונה והפסיקו כי לא הצליחו להתקדם. הרבה שחקנים כלל לא סיימו את המשחק וזה פגע במכירות של משחקי ההמשך. היצירה שלנו הייתה טובה, אבל היא דרשה גישה אחרת. מה שהחלטנו לעשות הוא לשנות את הדרך בה אנו מתיחסים להתגנבות." אמר בלנד בראיון ל-Industry Gamers.

 

"אנחנו הופכים את ההתגנבות למשהו שתרצו להשתמש בו. אנחנו רוצים להפוך אתכם לטורף, לא לסבתא. עד עכשיו להיות סבתא הכריח אתכם להשתמש בהתגנבות. חייבים להתחבא בצללים, כי אם מישהו רואה אתכם, יורים בכם ואתם מתים. אבל מה אם נהפוך את הצללים למשהו מעניין, שהופך אתכם לחזקים ומהווה כלי טקטי בו ניתן להשתמש נגד האויבים? ככה ניתן להתיחס למותג בצורה שונה ועדיין להשאר נאמנים לערכי המשחקים הקודמים."

פסקה חדשה

המשחק החדש צפוי לצאת, לאחר אינספור עיכובים, בחודש אפריל. הפעם פישר נטש את מעמדו כסוכן לטובת נקמה באנשים שרצחו את בתו, אך בדרך לאיתור האשמים הוא נאלץ להציל את בירת ארצות הברית. לצד השינויים בסגנון המשחק, המפתחים מבטיחים חווית התגנבות מלוטשת גם במשחק לשחקן יחיד וגם במצב המשחק השיתופי.

 

בואו לדבר על זה בפורום פעולה