אקטיוויז'ן הרגה את המלך

ענקית המשחקים החליטה לסגור את הפרויקט העצמאי לפיתוח משחק חדש בסדרת King's Quest

אקטיוויז'ן הרגה את המלך | רשת 13

פסקה חדשה

בעוד רוב המפתחים בתעשייה מעודדים את קהילת המעריצים ליצור תוכן עצמאי המבוסס על המותגים שלהם, אקטיוויז'ן דווקא מרגישה מאוימת מכך. בהחלטה תמוהה, היא החליטה לשים סוף לפרויקט העצמאי The Silver Lining, שיצר המשך לא-רשמי לסדרת משחקי ההרפתקה הותיקה King's Quest.

פסקה חדשה

המשחק האחרון בסדרה הפופולרית של Sierra יצא לפני יותר מעשור ומספר מעריצים, שביקשו להמשיך את המסע, החליטו ליצור משחק עצמאי משלהם. לאחר שהזכויות על המותג עברו ל-Vivendi, התנהל משא ומתן מול המפתחים העצמאיים, עד שב-2005 ויונדי הסכימה לאפשר את המשך העבודה על הפרויקט. ב-2008, לאחר האיחוד בין ויונדי לאקטיוויז'ן, הזכויות על המותג שוב החליפו ידיים והבעלים החדשים, שלא אהבו את הפרויקט, החליטו לאחר מספר שיחות בין הצדדים לשים סוף לפיתוח.

 

יש לציין כי אקטיוויז'ן לא תכננה לפתח בעצמה משחק חדש בסדרת King's Quest ויש להניח שגם אילו רצתה לעשות זאת, קהילה פעילה ואוהדת יכלה רק לתרום למלאכה. The Sliver Lining היה פרויקט שאפתני מאוד עבור מפתחים עצמאיים וההחלטה של אקטיווזי'ן מהווה מכה עבור הקהילה. במכתב פתוח, המפתחים נפרדים מהקהילה ומביעים את אכזבתם מההחלטה. כעת נותר רק לתהות מה כל כך הפריע לאקטיוויז'ן בפרויקט העצמאי?

 

בואו לדבר על זה בפורומים של גיימר