EA: גזירות נוספות

חברת המשחקים הענקית ממשיכה בקיצוצים ותמזג את חברת הפיתוח Pandemic לתוך EALA

EA: גזירות נוספות | רשת 13

פסקה חדשה

פסקה חדשה

לפני שבוע עדכנו על קיצוצים מסיבים בכוח האדם של Electronic Arts וכעת אנו שומעים על גזירה חדשה. חברת הפיתוח Pandemic, שעבדה על פיתוח משחק הפעולה The Saboteur, תסגר ורוב עובדיה יועברו לחברת הפיתוח המרכזית של EA בלוס אנג'לס. לדברי ג'ף בראון, סגן נשיא תקשורת תאגידים ב-EA, פיתוח המשחק לא יפגע והוא מתוכנן להגיע לחנויות כבר ב-8 לדצמבר לקונסולות הפלייסטיישן 3, האקס-בוקס 360 ולמחשב האישי. כמו כן, הוא הדגיש כי העובדים של Pandemic ימשיכו לעבוד על מותגים של החברה במקום עבודתם החדש ב-EALA.

 

מבין העובדים שלא ימשיכו לעבוד בשורות EA נמצאים מייסדי Pandemic, ג'וש רזניק, אנדרו גולדמן וגרג בורד. סגירת החברה מתרחשת שנתיים בלבד לאחר שנרכשה על ידי EA, כחלק מהעסקה לרכישת VG Holding Corp, שהחזיקה בחברות הפיתוח BioWare ו-Pandemic. בין המותגים המוצלחים של החברה ניתן למצוא את Full Spectrum Warrior, Star Wars: Battlefront, and ו- Mercenaries.

 

מאז הצטרפותה של החברה ל-EA, היא ידעה בעיקר כשלונות עם Mercenaries 2 ו-The Lord of the Rings: Conquest, שזכו לביקורות פושרות ולא עמדו ביעדי המכירות. מלבד The Saboteur, החברה עבדה על צמד פרויקטים נוספים, שטרם נחשפו. על פי שמועות ברשת, המשחקים הללו היו כותרי המשך למותגים קיימים של החברה ויתכן כי העובדים שימשיכו לעבוד ב-EA יעסקו בהמשך הפיתוח של אותם כותרים.

 

הקיצוצים מהווים מכה נוספת לגיימרים כבדים, שמעדיפים משחקים גדולים עם תקציב פיתוח משמעותי. יש לציין כי לא מדובר בחברה הראשונה ש-EA רוכשת ואז סוגרת. בעלי זיכרון מפותח יזכרו בין השאר את Westwood, Bullfrog ו-Origin, שפיתחו משחקים משובחים ואהובים עד שנרכשו על ידי EA ונסגרו מספר שנים לאחר מכן.

 

בואו לדבר על זה בפורומים של גיימר